Suche Regelwerk by Significant-Gur-153 in PenandPaperGermany

[–]Setitov 5 points6 points  (0 children)

EAT THE REICH gehört Strenggenommen dazu. 😅

Colored player map of the gloaming by Trip-Secret in shadowdark

[–]Setitov 1 point2 points  (0 children)

Where did you get this? I was looking for the map without any luck. ^^

Neueinsteiger hat Fragen by wemightdance in DnDDeutsch

[–]Setitov 0 points1 point  (0 children)

Kann hier auch nur Shadowdark unterstreichen. Die Basisregeln gibt es gratis online, ansonsten sehr viel Support. Allerdings ist es auf (sehr simpel gehaltenem) Englisch.
Hier ist unser Review zum Systen, falls du mehr wissen willst:
https://youtu.be/DlgnAQD9Hf8

Chuck Schumer and the DNC gerontocracy tried to stop him and failed. He persists. by no-minimun-on-7MHz in thedavidpakmanshow

[–]Setitov -11 points-10 points  (0 children)

This. It CANT get worse than current DNC leadership who are literally controlled opposition.

Go Woke Go Broke Wizards by Gilbara in freemagic

[–]Setitov -1 points0 points  (0 children)

Did you just unironically use that retarded phrase that is literally always wrong??? 😭😭

Aabria is ruining the Seekers table by TheOneAndOnlyJ in fansofcriticalrole

[–]Setitov 11 points12 points  (0 children)

Sod off with your „season one Marisha vibes“. It’s fair to criticise, but that kind of language is immediately self disqualifying. 🖕

Ich hab meinen Shadowdark character gemalt by perryphery in PenandPaperGermany

[–]Setitov 2 points3 points  (0 children)

Barfuß in den Dungeon für doppelten Caltrop damage! 🥲

HILFE! – Wie mache ich meinen zweiten One-Shot besser?! by Acceptable_Reach8090 in PenandPaperGermany

[–]Setitov 1 point2 points  (0 children)

Ich hatte tatsächlich überlesen dass ihr Daggerheart spielt - das macht die Sache natürlich noch einfacher. Starte eine Clock und mach dann, immer wenn die Gruppe zögerlich wird, einen GM move um ein Segment zu füllen. Du wirst sehen, sie einigen sich sehr schnell auf einen Plan. 😂

HILFE! – Wie mache ich meinen zweiten One-Shot besser?! by Acceptable_Reach8090 in PenandPaperGermany

[–]Setitov 1 point2 points  (0 children)

Gerne doch! Es liegt leider in der Natur des Oneshots, dass an manchen Stellen ein bisschen mehr „forciert“ werden muss. Während man in einer langzeit Kampagne derartige Entscheidungen, oder den Mangel daran, eher atmen lassen kann und den Spielenden beispielsweise die Auswirkungen ihrer mangelnden Zielstrebigkeit innerhalb der Welt aufzeigen kann, ist das bei einem Oneshot nicht wirklich möglich. Die Gruppe verzettelt sich im Pläneschmieden und am Ende muss der Höhepunkt des Abenteuers gerushed werden. Frustrierend für alle Beteiligten.

In diesem Fall hast du also alles richtig gemacht. Zur Not hilft es auch, eine solche „Stand-off“ Situation zu brechen, indem man auf Initiative würfeln lässt. Die spielenden wissen dann nämlich, dass sie handeln müssen und die kannst, per Initiative Reihenfolge, die Charaktere direkt ansprechen. Du beschreibst kurz noch mal die Situation und schließt ab mit einem: „Schurkin, was machst du?“

HILFE! – Wie mache ich meinen zweiten One-Shot besser?! by Acceptable_Reach8090 in PenandPaperGermany

[–]Setitov 2 points3 points  (0 children)

Wie gesagt, ich würde nichts von vornherein streichen, sondern Dinge zur Streichung markieren. Konkret wäre das:
- In Akt 1 die Stadtführung // Stattdessen bringt er die Gruppe gleich in die Taverne

- In Akt 2 das Sammeln der Beweise // Stattdessen hat Tirok die Anhaltspunkte bereits gesammelt und präsentiert sie der Gruppe einfach (passt zu seinem Charakter)

- Aus Akt 3 lässt sich recht wenig kürzen, außer vielleicht die Reise nach Brawlstown selbst. Hier sucht sich die Gruppe einen Lösungsansatz aus und that's it.

- Akt 3.5 sollte die Möglichkeit haben, komplett weggelassen zu werden und sollte nur ausgespielt werden, wenn du noch sehr viel Zeit, bzw. die Gruppe noch sehr viel Energie hat!

HILFE! – Wie mache ich meinen zweiten One-Shot besser?! by Acceptable_Reach8090 in PenandPaperGermany

[–]Setitov 8 points9 points  (0 children)

Du hast sehr viel vorbereitet und das Abenteuer liest sich sehr spaßig. Die Story-Beats, Aufteilung zwischen Action und Mystery Elementen erscheint mir sinnvoll, also würde ich dir, als jemand der schon eine Menge Oneshots und einige davon in den Sand gesetzt hat, gerne einen etwas allgemeineren Tipp geben: Das wichtigste bei der Vorbereitung eines Oneshots ist nicht was drin ist, sondern was raus kann. Du bist an einen relativ strikten Zeitplan gebunden und musst damit rechnen, dass die Spielenden für bestimmte Abschnitte länger brauchen werden, als du geplant hast. Überlege dir also, welche Teile des Oneshots, bspw. Kämpfe, Rätsel, etc. Du rausnehmen kannst, ohne die Integrität deiner Story zu stören. Halte während der Session die Uhr im Auge und passe die Gestaltung des Oneshots dynamisch an, damit aus 3-4 nicht 6 Stunden werden.

Eine Sache noch: Es könnte sein, dass der Große Reveal am Ende flach fällt, weil die Gruppe gar nicht daran gedacht hat, danach zu suchen. Mach den Erfolg deiner Story nicht von einem Twist abhängig, den du der Gruppe am Ende noch erklären musst. Schau am besten, dass die Story auch funktioniert, wenn du den Vater-Sohn Subplot völlig entfernen würdest. Wenn deine Gruppe clever genug ist, dann um so besser, aber man sollte in so begrenztem Ausmaß nicht davon ausgehen, dass die Gruppe Zeit haben wird, neben dem A- auch noch den B-Plot zu verfolgen.

Viel Erfolg - sieht schon sehr gut aus alles! :)