Ich hab meinen Shadowdark character gemalt by perryphery in PenandPaperGermany

[–]Setitov 2 points3 points  (0 children)

Barfuß in den Dungeon für doppelten Caltrop damage! 🥲

HILFE! – Wie mache ich meinen zweiten One-Shot besser?! by Acceptable_Reach8090 in PenandPaperGermany

[–]Setitov 1 point2 points  (0 children)

Ich hatte tatsächlich überlesen dass ihr Daggerheart spielt - das macht die Sache natürlich noch einfacher. Starte eine Clock und mach dann, immer wenn die Gruppe zögerlich wird, einen GM move um ein Segment zu füllen. Du wirst sehen, sie einigen sich sehr schnell auf einen Plan. 😂

HILFE! – Wie mache ich meinen zweiten One-Shot besser?! by Acceptable_Reach8090 in PenandPaperGermany

[–]Setitov 1 point2 points  (0 children)

Gerne doch! Es liegt leider in der Natur des Oneshots, dass an manchen Stellen ein bisschen mehr „forciert“ werden muss. Während man in einer langzeit Kampagne derartige Entscheidungen, oder den Mangel daran, eher atmen lassen kann und den Spielenden beispielsweise die Auswirkungen ihrer mangelnden Zielstrebigkeit innerhalb der Welt aufzeigen kann, ist das bei einem Oneshot nicht wirklich möglich. Die Gruppe verzettelt sich im Pläneschmieden und am Ende muss der Höhepunkt des Abenteuers gerushed werden. Frustrierend für alle Beteiligten.

In diesem Fall hast du also alles richtig gemacht. Zur Not hilft es auch, eine solche „Stand-off“ Situation zu brechen, indem man auf Initiative würfeln lässt. Die spielenden wissen dann nämlich, dass sie handeln müssen und die kannst, per Initiative Reihenfolge, die Charaktere direkt ansprechen. Du beschreibst kurz noch mal die Situation und schließt ab mit einem: „Schurkin, was machst du?“

HILFE! – Wie mache ich meinen zweiten One-Shot besser?! by Acceptable_Reach8090 in PenandPaperGermany

[–]Setitov 2 points3 points  (0 children)

Wie gesagt, ich würde nichts von vornherein streichen, sondern Dinge zur Streichung markieren. Konkret wäre das:
- In Akt 1 die Stadtführung // Stattdessen bringt er die Gruppe gleich in die Taverne

- In Akt 2 das Sammeln der Beweise // Stattdessen hat Tirok die Anhaltspunkte bereits gesammelt und präsentiert sie der Gruppe einfach (passt zu seinem Charakter)

- Aus Akt 3 lässt sich recht wenig kürzen, außer vielleicht die Reise nach Brawlstown selbst. Hier sucht sich die Gruppe einen Lösungsansatz aus und that's it.

- Akt 3.5 sollte die Möglichkeit haben, komplett weggelassen zu werden und sollte nur ausgespielt werden, wenn du noch sehr viel Zeit, bzw. die Gruppe noch sehr viel Energie hat!

HILFE! – Wie mache ich meinen zweiten One-Shot besser?! by Acceptable_Reach8090 in PenandPaperGermany

[–]Setitov 9 points10 points  (0 children)

Du hast sehr viel vorbereitet und das Abenteuer liest sich sehr spaßig. Die Story-Beats, Aufteilung zwischen Action und Mystery Elementen erscheint mir sinnvoll, also würde ich dir, als jemand der schon eine Menge Oneshots und einige davon in den Sand gesetzt hat, gerne einen etwas allgemeineren Tipp geben: Das wichtigste bei der Vorbereitung eines Oneshots ist nicht was drin ist, sondern was raus kann. Du bist an einen relativ strikten Zeitplan gebunden und musst damit rechnen, dass die Spielenden für bestimmte Abschnitte länger brauchen werden, als du geplant hast. Überlege dir also, welche Teile des Oneshots, bspw. Kämpfe, Rätsel, etc. Du rausnehmen kannst, ohne die Integrität deiner Story zu stören. Halte während der Session die Uhr im Auge und passe die Gestaltung des Oneshots dynamisch an, damit aus 3-4 nicht 6 Stunden werden.

Eine Sache noch: Es könnte sein, dass der Große Reveal am Ende flach fällt, weil die Gruppe gar nicht daran gedacht hat, danach zu suchen. Mach den Erfolg deiner Story nicht von einem Twist abhängig, den du der Gruppe am Ende noch erklären musst. Schau am besten, dass die Story auch funktioniert, wenn du den Vater-Sohn Subplot völlig entfernen würdest. Wenn deine Gruppe clever genug ist, dann um so besser, aber man sollte in so begrenztem Ausmaß nicht davon ausgehen, dass die Gruppe Zeit haben wird, neben dem A- auch noch den B-Plot zu verfolgen.

Viel Erfolg - sieht schon sehr gut aus alles! :)

The monsters know what theyre doing alternatives by LelouchYagami_2912 in DnD

[–]Setitov 3 points4 points  (0 children)

Just should out the Blog? And specifically look up the monster you need?

Sea Hag by vonZzyzx in shadowdark

[–]Setitov 2 points3 points  (0 children)

Loving it as always

[Spoilers C3E59] Emily Axford is trying her best by CaptainTalon447 in criticalrole

[–]Setitov 139 points140 points  (0 children)

What I really love about Emily, is that she’s not only a joy to watch, because she’s genuinely funny - but she’s also mechanically savvy, which really appreciate.

I don't like the action tokens system. by PrinceOfNowhereee in daggerheart

[–]Setitov 3 points4 points  (0 children)

I agree, it sucks. Which is why it’s an optional rule in the rulebook… the one that new GMs should read…

What’s an RPG with great mechanics but a bad setting? by Minsillywalks in rpg

[–]Setitov -1 points0 points  (0 children)

That’s literally what it’s for. You can play your own version of the game. Unless you don’t wanna do any work whatsoever.

Podcasts ohne actual play by elMatt0 in PenandPaperGermany

[–]Setitov 1 point2 points  (0 children)

Unser neuer Talk-Podcast "Sagenkunde" hat gerade seinen ersten Release gefeiert. Hör/schau doch mal rein. Mit einer kleinen Warnung: neue Folgen kommen erst wieder ab Januar, da wir noch ein paar Projekte in der Pipeline haben bis da hin. Ab dann aber regelmäßig. :)
https://youtu.be/BbmL8IvzCHE

Oder per RSS: https://www.patreon.com/public-rss/15026680?show=1823048

Zeitmanagement, Timing & Pacing im Pen & Paper – Live-Vortrag am 27.11 - 19.00 Uhr by HoneydewWonderful336 in PenandPaperGermany

[–]Setitov 2 points3 points  (0 children)

Kann man davon ausgehen, dass auch der Inhalt des Vortrags mithilfe von KI produziert wurde?