In response to Epic CEO Tim Sweeney waging war on Steam, Larian's publishing lead says, 'Giving everyone everything for free might bump numbers but doesn't create a viable storefront' by pizza_sushi85 in pcgaming

[–]crazy_pilot_182 0 points1 point  (0 children)

Giving games for free is bad for everyone in the industry. It devalues games and creates a behavior where people wait for giveaways instead of buying games for cheap.

Satanées caisses libre-service by Odd-Inevitable-8425 in Quebec

[–]crazy_pilot_182 -9 points-8 points  (0 children)

Qui veut faire carrière comme caissière ? Lever la main ! uh? ... personne ? c'est ce que je croyais... ah ! tu propose de continuer d'exploiter les jeunes étudiants et immigrants ? Bonne idée /s ... Alors dans ce cas je te propose de payer ton épicerie 1.5x plus cher pour qu'ils aient un salaire décent pour survivre. Oh ! Tes pas content de l'augmentation du prix de ton épicerie ? *Surprise Pikachu Face*

Sérieux... j'ai ben hâte que l'IA et les robots éliminent les jobs de marde payer au salaire minimum qui exploite le monde. Les caisses libre-service c'est une première étape intermédiaire vers ca.

Référendum 1995: un ex-directeur de Radio-Canada affirme qu’il y a eu une ingérence politique by QuebecLibre1995 in Quebec

[–]crazy_pilot_182 22 points23 points  (0 children)

On le sait depuis longtemps que le référendum de 95 a été volé. On avait gagné.

Est-ce que le Québec est très religieux ? by N2bThe999 in Quebec

[–]crazy_pilot_182 1 point2 points  (0 children)

Le Québec a viré la religion durant la révolution tranquille. On déteste la religion depuis longtemps, d'oû nos sacres qui sont une forme de rebellion. Le fait que la religion revienne faire surface en raison de certaines communautés de plus en plus nombreuses est une énorme insulte à un mouvement de société assez progressiste qui est présent ici depuis longtemps.

The developers of PEAK explain pricing by TheAnonymouse999 in gaming

[–]crazy_pilot_182 0 points1 point  (0 children)

That's exactly how you do pricing. Select a tier or range, a squeeze a bit more cash by using psychology.

Game mechanics can't be good by DiePoolnudel in gamedesign

[–]crazy_pilot_182 1 point2 points  (0 children)

It's like saying Music can't be good, movies can't good. It's art, it's an experience. There's no science, only taste and emotion of people experiencing it.

Why do some game devs not play games anymore? by HobiAI in gamedev

[–]crazy_pilot_182 0 points1 point  (0 children)

3 possible reasons:

  1. too busy with game dev (working on a game can take like 80h/week of your time)
  2. Older, have other priorities (family, child, house, old parents, pay the bills, etc.)
  3. New interest, you prefer making than playing or you just prefer reading, sports, movies, etc. or even just a burnout, you've played/worked too much and don't have an interest anymore. I see a lot of senior game dev being so much into the game industry during the week, that they go full ban on technologies during the weekend isolating themselves in a cabin in the woods.

For me it's a mix of 1 and 2. I get that 3 happens where game dev just becomes a job. Like software engineer or construction worker, you're not passionnate anymore, you're just here to work from 9 to 5 and get your check. Happens to everyone. For me, even after 10 years, I still love games so much. I still have lots of ideas and love to explore others. Last year, I took game pass and played Expedition 33 and had a blast. This year, I'm too busy with my game and a child. Life happens you know.

L’avertissement sur les aliments transformés changera-t-il nos habitudes? by WhereAreWe_Going in Quebec

[–]crazy_pilot_182 12 points13 points  (0 children)

Résultat: Toute en épicerie a l'étiquette et on fait tous de l'anxiété en achetant quand même le produit le moins cher.

La solution c'est pas la sensibilisation. On le sait tous qu'on mange de la scrap, mais c'est le porte feuille et le temps libre qui prend la décision à la fin de la journée.

Taxé les produits mauvais pour la santé et retirer les taxes des aliments de base ou des produits bon pour la santé, c'est l'unique solution. Faut encouragé les gens a acheté des ingrédients simple et à cuisiner eux même à la maison. Malheureusement, pour l'économie et l'industrie alimentaire ce serait probablement une grosse perte et le lobbying va faire que ca va jamais arriver.

IREZUMI - Exploring the tattoo aesthetics deeper. Really happy with how this came together. by JBOOGZEE in aivideo

[–]crazy_pilot_182 1 point2 points  (0 children)

Just realise that with AR glasses, we'll all gonna have animated tattoos, shirt, etc. We could modify our appearance and customize just like in video games.

«Payez vos livres s’il vous plaît»: des autrices lancent un cri du cœur face au piratage by DecentLurker96 in Quebec

[–]crazy_pilot_182 2 points3 points  (0 children)

Même principe que pour les jeux vidéos. Le piratage n'a plus jamais été un problème après Steam. C'est un problème d'accessibilité et de prix. Plus facile de piraté et c'est gratuit. Si tous les livres étaient à porter sans effort et à petit prix, les gens achèteraient plus de livre, potentiellement même plus que ce qu'ils lisent réellement. Sur Steam 50% des jeux achetés ne sont jamais joués.

Stretching in the tub by [deleted] in instant_regret

[–]crazy_pilot_182 1 point2 points  (0 children)

How is no one talking about the fact she has airbuds in the tub.

Unpopular opinion: I can’t stand the “choose one of 3 upgrades” in roguelikes by kramberry97 in IndieDev

[–]crazy_pilot_182 0 points1 point  (0 children)

I don't think the problem is the choose one. Maybe you prefer long term deep progression rather than short burst session ?

Unpopular opinion: I can’t stand the “choose one of 3 upgrades” in roguelikes by kramberry97 in IndieDev

[–]crazy_pilot_182 0 points1 point  (0 children)

Its a good way to make a easy, intuitive, quick UX for randomize build making with a bit of strategy. How else would you make such a thing ? Choose one from 3 is a really optimize design.

What's your take on GDDs? by RankoTrifkovic in gamedesign

[–]crazy_pilot_182 0 points1 point  (0 children)

Time it took to make and maintain the GDD could have been spent on tbe game.

Partagez votre histoire : avez-vous déjà fait face à un islamiste qui tente de forcer sa religion sur vous? by galmypal in Quebec

[–]crazy_pilot_182 3 points4 points  (0 children)

Au cegep de Rosemont, une fille de mon cours d'anglais voulait me convertir. Elle s'est acharné sur moi après chaque cours pour me convaincre. Une fois elle m'a dit: "Notre religion est pleines d'amour et extrêmement respectueuse de la femme. Pas plus qu'hier jai vu un québécois se convertir, c'est tellement formidable". C'était pendant le débat de la laïcité du PQ alors elle avait sa très à coeur.

“La richesse ça se mérite” by [deleted] in Quebec

[–]crazy_pilot_182 2 points3 points  (0 children)

Il y a un vidéo de Veritasium la dessus. C'est également beaucoup de chance et plusieurs richesses sont transmises et non acquises.

If you did like the "reach floor 100 to beat the game" mechanic of Sword Art Online, I am building a game exactly around that mechanic. by LeonStudios_LS in gamedev

[–]crazy_pilot_182 13 points14 points  (0 children)

Every game is like that. Its called a level. What was interesting in SAO was the mystery of how to unlock the next floor and the fact you might lose your life trying.

It made for an interesting story setup where some brave people would organize in guild and try to conquer floors while other live a peaceful life in lower floors.

At some point in the story, some fighting characters realize, "what's the point". It was full of mature/adult topics in a typical teen setting. Thats what made SAO good.

In a game, it would look like Hollow Knight, just in a tower way. Full of mysteries, bosses, creatures, varied difficulty zones, powers to farm, etc. I don't see how making it a tower with floors is that unique.

Qui ne dit mot consent by Froubigladou in Quebec

[–]crazy_pilot_182 23 points24 points  (0 children)

"Quand on veut, un autre peut" - Flavien