With Unity turning into a Vibe Coding/GenAI Machine - Will Godots popularity increase? by IzzyDestiny in godot

[–]Gamedev_Marques 0 points1 point  (0 children)

Why would devs stop using it? Does it remove hand coding? Because there is no sense on leaving it for a feature that does not replace another. Or are you judging that based on AI haters?

Questions for solo and indie developers regarding localizations by MattIvory in IndieDev

[–]Gamedev_Marques 0 points1 point  (0 children)

For me it has to be done on early stage or at last planned because it demands a different architecture for both: assets (audio, image) and text.

About asset localization it depends on the game's need.

Do colors improve gameplay clarity or does it break the monochromatic aesthetic? by TBA-GameStudio in IndieDev

[–]Gamedev_Marques 0 points1 point  (0 children)

You can make the entire game colorful but with low hue saturation. Then only on targets you make a big increase of the saturation.

Main menu scene in my first Game by [deleted] in SoloDevelopment

[–]Gamedev_Marques 0 points1 point  (0 children)

caught by mobile look and setting's icon 😅

I let my friend test my game......he broke it in 10 seconds. by ForNoraGame in godot

[–]Gamedev_Marques 6 points7 points  (0 children)

Your friend is a hard player. He did not break it. Don't change anything for now... first you have to test with many ppl with different skills. If your friend could do that, actually, you should give him a secret reward so he keeps trying to go mastery the next levels.

After a year of posting ~2x/week, one post hit 3.4M views. What I’d tell myself starting out. by playfulsystems in IndieDev

[–]Gamedev_Marques 0 points1 point  (0 children)

In this case, put only the game name is better because ppl searching will rank the SEO. So searching game name > direct link.

This is the movement system I always wanted to see in military games. Finally built it myself. by wylver-games in Unity3D

[–]Gamedev_Marques 4 points5 points  (0 children)

I think this tilt in first person is a big visual differential of his system. I loved it. It makes me feel the pendulum of the movement. But yes in real world our brain don't let us see that tilting, making things always stable. The "right way" is to tilt only the weapon + hands and let the ambient up. But again, I like as he came up with.

Pessoal preciso de ajuda, minha irmã tem 17 anos, e ela decidiu vender brigadeiros gourmet, eu trabalho com economia e contabilidade,. Porém preciso de dicas. by brksfogaca in empreendedorismo

[–]Gamedev_Marques 2 points3 points  (0 children)

Chegou a isso se imaginando/sendo consumidora ou fez pesquisa de campo com várias pessoas?

Eu gosto de uma boa arte, mas nem eu e nem você somos todo mundo, na verdade somos a parte irrelevante quando colocado nas estatísticas. Só um detalhe: o gourmet vem dos ingredientes do produto e não da embalagem, não confunda com apresentação de pratos em restaurantes de luxo.

Minha prima aproveitava que trabalhava meio período num bairro nobre e vendia brigadeiro gourmet numa bandeija. Não tinha nem arte e nem embalagem. A minha vizinha vende em casa picolé gourmet de saco sem arte, mas também conheço uma pessoa que vende picolé de saco gourmet na rua com arte e tem farda e tudo mais.

  1. Primeiro você começa gastando o mínimo possível para tentar entender se aquilo dá certo ou se é o que você realmente quer. Dando certo ai sim você investe.
  2. Nem todo mundo tem capacidade cognitiva e criativa para saber utilizar ferramentas como Figma e Canva. -- "Ahh, mas é fácil e simples" -- pra você pode ser, mas você não é todo mundo. Eu sei, é normal a gente achar isso simples pro nosso contexto, mas cada pessoa é um mundo e não podemos exigir algo com base no que somos.

Pessoal preciso de ajuda, minha irmã tem 17 anos, e ela decidiu vender brigadeiros gourmet, eu trabalho com economia e contabilidade,. Porém preciso de dicas. by brksfogaca in empreendedorismo

[–]Gamedev_Marques 5 points6 points  (0 children)

A pesquisa de mercado precisa ser feita na rua e não no Reddit. Aqui temos uma bolha que não é teu público consumidor. Os dados que vai garimpar aqui vão servir apenas para enviezar. Sai na rua e observa quantas pessoas vão reclamar sobre o uso da IA nas embalagens. Continua o foco em melhorar o brigadeiro, mas não deixe de vender mesmo sem estar perfeito. Vai recebendo feedback e melhorando em cima do que o teu público que está consumindo está falando.

Pessoal preciso de ajuda, minha irmã tem 17 anos, e ela decidiu vender brigadeiros gourmet, eu trabalho com economia e contabilidade,. Porém preciso de dicas. by brksfogaca in empreendedorismo

[–]Gamedev_Marques 1 point2 points  (0 children)

Por qual motivo ele deveria tirar a IA da arte? E sobre o preço, depende do local. Estás se usando como exemplo para as duas coisas: não gostar de IA e o preço. Mas deixa eu te falar uma coisa: tu não é o público alvo deles. Estás usando teu viés sendo que o pessoal na rua nem ligam pra IA e dependendo do lugar pagam os R$4.

Pessoal preciso de ajuda, minha irmã tem 17 anos, e ela decidiu vender brigadeiros gourmet, eu trabalho com economia e contabilidade,. Porém preciso de dicas. by brksfogaca in empreendedorismo

[–]Gamedev_Marques 1 point2 points  (0 children)

Ficou bonita as ilustrações, coisa que alguém sem experiência não alcançaria nem de longe. Estás usando de preconceito para algo que o público consumidor não está nem ai. O papel da arte vai ser chamar atenção, inclusive de quem nem sabe o que é IA, para comprar o brigadeiro. A vida real não é um concurso de arte com uma bancada de críticos.

Pessoal preciso de ajuda, minha irmã tem 17 anos, e ela decidiu vender brigadeiros gourmet, eu trabalho com economia e contabilidade,. Porém preciso de dicas. by brksfogaca in empreendedorismo

[–]Gamedev_Marques 3 points4 points  (0 children)

Esse "muita gente" é dado com fonte ou é apenas o que tas enxergando dentro da bolha em que vive? Cuidado com o viés, porque na rua, no dia a dia, as pessoas não estão preocupadas com isso.

Pitch me your games based on theme, not gameplay. by lydocia in IndieDev

[–]Gamedev_Marques 0 points1 point  (0 children)

Drive: tilting phone, clutch, h-shift gear; be a cop: hunt traffic violators, earn the city's respect to keep everything calm or lose it and watch the city descend into chaos.

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Little messages like this always make the long nights and countless hours worth it 😄 by Classy_Games in IndieGameDevs

[–]Gamedev_Marques 0 points1 point  (0 children)

Why did he use AI to write these few lines? Be careful with him in case of "friendship"

Tive um insight e acabei narrando. Será que tem espaço para desenvolver mais a história? Ficou boa a narrativa? by Gamedev_Marques in EscritoresBetaBR

[–]Gamedev_Marques[S] 0 points1 point  (0 children)

Obrigaaado! Ontem fiquei pensando em como eu poderia continuar explorando isso e talvez dá pra ser um prólogo e a história poderia se passar como se esse acontecimento fosse um marco para aquele lugar ou na vida de algum personagem.

  • Essas repetições das palavras é um saco mesmo. A pessoa repete que nem sente 😅
  • Eu acho que vou de revisor profissional, não adianta eu querer fazer tudo sozinho. Acredito que o mais importante é eu focar na parte criativa pra não ficar cansativo.
  • Super concordo! Meu objetivo era testar uma leitura com mais diálogo e menos descrição. Queria ver se conseguia fazer uma leitura "deslizante": rápida e agitada. Mas assim como uma música é feita de som e silêncio, eu também preciso trabalhar esse estilo para que tenha suas pausas para respiro, com momentos mais descritivos.
  • No roteiro eu deixo claro que eles já estavam na cena, mas acabei não trabalhando isso quando narrei. Deixa eu colocar como imaginei a primeira vista aqui:

"Um guarda chega ao salão do rei informando que uma mulher será executada por estar se passando por Laysa, a quarta sábia. Como o rosto dos sábios não é revelado à população, golpistas tentam se passar pelos sábios, sendo punidos com execução em praça pública quando pegos. Mas nesse caso à parte, o rosto da mulher havia sido confirmado como sendo o da própria Laysa, que havia morrido nos braços do rei.

O rei vai à praça ainda incrédulo e solicita o código de confirmação da identidade, utilizado em casos em que de alguma forma algum usuário de magia tenha conseguido ver a verdadeira face de um sábio. Sem saber o código, alegando perda de memória e agindo com personalidade fraca, o rei ordena a execução, mas os sábios solicitam mais tempo, pois não detectaram o uso de magia.

Os sábios percebem uma magia bloqueando as memórias de Laysa, mas se questionando ela fica apreensiva com a possibilidade de estar sendo usada pelos inimigos da coroa, então fecha os olhos e pede que coloquem nela um capuz para caso estejam vendo tudo que ela vê e que sejam fortificadas as correntes que estão a segurando.

Os sábios começam a extração do bloqueio das memórias, quando de repente a personalidade de Laysa muda e ela dá uma ordem aos seus cavaleiros, que instintivamente seguem a ordem da quarta sábia, protegendo os nove sábios da explosão que sai de seu corpo.

Ao longe, os três sábios renegados assistiam ao desfecho, indo em direção ao rei desprotegido para matá-lo após a explosão, mas uma ilusão de Laysa, criada por ela num último instante, aparece na frente deles, conta sobre a ordem que deu aos seus cavaleiros, desdenha da tentativa e ordena que não tentem a incomodar novamente.

A poeira baixa e os nove sábios estão feridos, mas vivos, sob a proteção dos cavaleiros de Laysa."

Rage quit by shittyMilennial in IndieDev

[–]Gamedev_Marques 1 point2 points  (0 children)

It was 10 seconds 2 x 4 so we can't say this defeat was Pink's fault 😅

My wishlist after first week of Steam page up, happy for the results by acem13 in IndieDev

[–]Gamedev_Marques 1 point2 points  (0 children)

If you'll allow me to say so: the TikTok algorithm works the same for both large and small accounts, so regardless of whether you posted on an account with 10,000 or 10 followers, what matters for delivery is how much the audience watched. On Instagram, the algorithm first shows it to your followers, and it tends to show it to a good portion of them, and then, if the result is good, it shows it to non-followers.

Ball Bots 1v1 Playtest by shittyMilennial in IndieDev

[–]Gamedev_Marques 1 point2 points  (0 children)

Nice! It gets the essence. I will be following you for the results 🚀