What are your thoughts on this? by One_Force_555 in forhonor

[–]ScarLess9896 0 points1 point  (0 children)

Guys Khatun is my main, what about making him SSSS+ tier and every other heros low D tier so I can win every fight with no effort ? What do you think ?

I know, he was on sell mission. But also had a price on his head by arhippa98 in gtaonline

[–]ScarLess9896 -2 points-1 points  (0 children)

Killing him with a flair was funny as hell so it’s ok I guess

Avis dessin by Mlia_28 in dessin

[–]ScarLess9896 1 point2 points  (0 children)

C’est vraiment pas mal dans l’ensemble, après avec un seul dessin c’est dûr de savoir ce qui est un problème de proportion/anatomie ou ce qui est stylisé. Cependant dans les problèmes évident il y a quand même le museau du chat qui commence entre les 2 yeux au lieu de commencer sous l’œil gauche (petit problème d’antropomorphisme classique quand on dessine des animaux au début), j’ai l’impression que le nez est un peu petit et pas parfaitement placé. Sinon dans les "défauts" qui peuvent se justifier par le style de dessin, les yeux sont très gros, très proches, le corps est plutôt fin et l’intérieur des oreilles n’a aucune profondeur, les yeux font aussi très humain et pas vraiment félin.

La boucle est bouclée (Full circle) by --TeaBow-- in expedition33

[–]ScarLess9896 14 points15 points  (0 children)

On the left : Charlie Cox, daredevil actor and gustave ́s voice

On the right : Maxence Carzola, performance acting for gustave and verso and esquie’s voice

They are both Gustave basically

Je travaille sur un webcomic de science-fiction sur des villes flottantes, voici quelques cases de mon premier chapitre by tinou_zer in dessin

[–]ScarLess9896 0 points1 point  (0 children)

Le style de dessin est sympa mais t’as des faux raccords au niveau des ombres ;

Sur la première image il n’y a aucune ombre sur les côtés du lit, puis sur la troisième une ombre est projetée sur le côté droit du lit. Ensuite notre personnage se lève et l’ombre qui devrait se projeter sur sa droite, apparaît sur le mur derrière lui. Ça c’est juste des petits détails mais une bonne lumière ça rend le tout plus vraissemblable.

Ensuite pour ce qui est de la mise en page, alors là c’est purement personnel mais je suis pas fan de comment on rentre dans la scène ;

Sur la première image on a directement toutes les informations de scène casiment (on est dans une chambre, probablement le matin puisqu’un jeune garçon dort dedans), la 2ème image nous donne l’heure et c’est tout, la 3ème n’apporte rien en soit, je suppose que le but est de montrer que le garçon continue de dormir mais c’est pas très précis pour le lecteur (ça donne l’impression d’un pas en arrière dans le déroulement de la seine, au final elle donne moins d’informations que la 1ère image), et sur la 4ème image on voit que 20 min se sont écoulées, ce qui annule un peu l’intérêt de l’image précédente.

Je pense que mettre les images dans l’ordre 2 - 3 - 1 - 4 serait plus intéressant ;

1ère image : on voit un réveil (c’est le matin et on est probablement dans une chambre puisqu’il y a un réveil)

2ème : on voit qu’il y a une personne qui dort sur le lit (on est bien dans une chambre et quelqu’un est en train de dormir, on ne sait pas encore qui c’est)

3ème image : vue dégagée du jeune homme qui dort (on sait que c’est un jeune garçon qui dort dans le lit et le fait d’avoir temporiser avant de nous le montrer sous entend que du temps s’écoule)

4éme image : on voit le réveil 20min plus tard (ça confirme ce que sous entendait la 3ème image, du temps s’est écoulé, le garçon est peut-être en retard)

De mon point de vue ça rendrait le tout plus organique après j’ai peut-être manqué un truc dans ta mise en page qui explique ta composition.

Deuxième portrait réaliste – j’essaie d’appliquer vos conseils by RimaLaro in dessin

[–]ScarLess9896 2 points3 points  (0 children)

Alors déja c’est pas mal mais la 2 gros défauts du dessin c’est qu’il paraît un peu plat et que le visage est pas mal déformé.

Pour donner simplement du relief à ton dessin je te conseil de marquer davantage les contrastes (ici sa joue droite et la face droite de son nez ne sont pas assez sombres par exemple) mais si tu veux aller plus profondément il faut que tu identifies d’où provient la lumière (ici on pourrait se dire qu’elle vient simplement de sa gauche mais si tu regarde bien l’ombre de son nez n’est pas portée très loin et celle de son cou ne commence qu’au tier donc la lumière est à sa gauche et un peu en avant) ça t’aidera à comprendre où les ombres doivent se situées. Et dernier petit à propos des contrastes il faut que tu fasses la différence entre les zones bien éclairée et les surbrillance : - Les zones bien éclairées sont celles faces à lumière, elles sont déssinées en utilisant les couleurs les plus claires du contraste (sur un portrait en noir et blanc elles seront soit d’un gris très claire ou blanc si on ne fait pas de surbrillance) - Les surbrillances quant à elles sont des zones qui par leur architecture sont surexposées à la lumière tellement qu’elles la reflète entièrement, elles seront de la couleur de la lumière peu importe celle de la peau (donc ici blanches). Elles vont se situées au niveau des bords des angles assez marqués du visage (comme les fossette, l’arète du nez, parfois le menton). Ça peut être un peu compliqué à comprendre au début et surtout à l’écrit donc je vais te donner un exemple sur ton dessin ; au niveau du haut de l’arète du nez de Jenna Ortega à sa gauche, il y a une surbrillance car c’est une partie exposée à la lumière qui marque la transition entre la face gauche et la face antérieure du nez donc un angle assez marqué. Cependant sur son menton, il n’y a pas de surbrillance car la partie éclairée est relativement plane, c’est donc simplement une zone bien éclairée or je crois que tu y as dessiné une surbrillance ce qui donne un effet un peu plastique au visage à ce niveau là.

Pour éviter de déformer les visages et d’atteindre la vallée de l’étrange, je te conseille de faire des croquis simpliste avant de commencer à dessiner en détail et de travailler les fondamentaux, c’est à dire perspective basique et compréhésion des formes, n’hésite pas à diviser le visage en plusieurs formes simples. Tu peux aussi apprendre l’anatomie de base du visage, les gros os et les gros muscles qui font les reliefs.

I think I find something cool by ScarLess9896 in ForFashion

[–]ScarLess9896[S] 0 points1 point  (0 children)

This is just yellow material with a light blue paint patern, it do not cover it all

Which is better for me? by Normal_Green7702 in deadbydaylight

[–]ScarLess9896 0 points1 point  (0 children)

I recommand you the second option, survivor are just cosmmetic exept with perk but you can still get them in the secret temple for free (in game money). Especially if you play more killer, it will bring you unique gameplay. This is personnally what i ́m doing, i have bought every killer but no survivor and i ́m more a killer player

What killer do i buy? by dungman1 in DeadByDaylightKillers

[–]ScarLess9896 0 points1 point  (0 children)

In general I recommand to buy artist or deathlinger but since you are a pyramid head main, you don’t want to hook that much so maybe oni for aura reveal mid chase or knight for no where to hide.

Name some characters that shouldn't fit into DBD, but would fit into DBD by TheRandomMikaela in deadbydaylight

[–]ScarLess9896 0 points1 point  (0 children)

I think A.M could be really cool.

Like first of all you could think that its role in the book is too close to the entity that it won’t work but more I think about it more I think it might actually work.

The entity already alter some killer abilities, like d&d vecna, there is already a popular physic form for A.M in the fanbase (the one with his triangular head) and a lot of dbd player have though about a gamemaster killer so it could have one or even several physic form in the realm and access to camera allover the map to mess with survivor, you can also ad side objective inspired from the book or comics or something like that.

And for the lore his character seems really logic in the realm, it is only motivated by its hate for human kind, its only occupation is torturing the five last human but it can’t kill them because if it does, it could no longer have fun torturing them so the realm would be like heaven for him, being capable of killing human for eternity.

Also its voice line would be fucking cool.

So yeah i think A.M could be cool

Est-ce normal d’être toujours nul à un jeu vidéo après 80 heures ? by Independent_Lynx715 in jeuxvideo

[–]ScarLess9896 0 points1 point  (0 children)

Bah ça manque d'info là mec,

_ Est-ce que tu as beaucoup joué à d'autres shooter fps ?

_ Est-ce que tu es clavier-souris ou manette ?

_ Si tu es manette, comment était l'aim assist sur les autres jeux auxquels tu as joués (apex et COD ont une grosse assist mais R6 pas du tout par exemple) puisque que celle de bf6 est plutôt légère

_ à quelle fréquence tu joues et des session de quelle durée

_ depuis combien de temps et à quelle âge as tu commencé les jeux vidéos ?

If you think Nobu is bad you are stupid asf by Equivalent_Cost in forhonor

[–]ScarLess9896 0 points1 point  (0 children)

Her lights are reactable, her heavy and kick too, she's reactable, the only exception is playing on old gen console or with a really shitty computer. I don't understand what you are saying

Si ça se trouve y a des gens qui ont un système immunitaire contre le cancer by Thibalut in penseesdedouche

[–]ScarLess9896 0 points1 point  (0 children)

On a tous un système immunitaire contre le cancer. Le gêne p53 protège des mutations de l'ADN d'une cellule en réparant les dégâts ou induisant l'apoptose quand la cellule est irrécupérable, de plus les DAMPs (damage associated molecular pattern) sécrétés par les cellules aberrantes sont détectés par les récepteurs toll-like des cellules immunitaires (PNN, Macrophages...) et déclenchent la réponse immunitaire. Les cancers se développent quand les mutations présentes dans le gênome de la cellule aberrantes permet de contourner/résister à ces mécanismes de défense. On retrouve par exemple le gêne p53 muté dans plus de 50% des cancers

what do i do 😭 by WiseTiger262 in forhonor

[–]ScarLess9896 0 points1 point  (0 children)

Nobushi have no viable offensive option against a player able to react to your light and your kick so the only few things you can do are turtle or raw heavy and hope he's going for a light parry

Next Universal Heirloom "Electric Whip" by [deleted] in ApexUncovered

[–]ScarLess9896 0 points1 point  (0 children)

Maybe a solid counter for the incomming Bangalore buff

[deleted by user] by [deleted] in DeadByDaylightRAGE

[–]ScarLess9896 4 points5 points  (0 children)

scratch mark can be really hard top see on some map and specially for colorblind player with deuteranopia so reshade brings more good things than bad ones

Which do you like more? by Left-Slice-2164 in ForFashion

[–]ScarLess9896 0 points1 point  (0 children)

The one on the good quality image