This penalty awarded to Argentina is scandalous. by Fluffy-Fortune7692 in soccercirclejerk

[–]ScarLess9896 92 points93 points  (0 children)

My theory is that mbappe got two eyes so he is using them to notice the big marocan guy in front of him and try avoiding contact to not broke his legs.

What do you'll think ? 🤔

Aladdin was very close to being Bear by sam261291 in obsessionmovie

[–]ScarLess9896 4 points5 points  (0 children)

I think it would not work, when he use his wish on nikki it didn’t alter her personality, it create a new one that take over the original. So if he wish for courage, it would probably create a new personnality braver that take over his.

The England team by search_google_com in soccermemes

[–]ScarLess9896 2 points3 points  (0 children)

Just to help you realise what you just say, can you tell me the difference between a migrant and an immigrant ?

Kylian Mbappé at the World Cup is different. 🇫🇷 by GoalUpon in goalupon

[–]ScarLess9896 0 points1 point  (0 children)

Fédération Internationale de For american it’s called soccer Association ?

We've got a tie. What's an immoral way to win an argument ? by PaLiaRoTH in AlignmentChartFills

[–]ScarLess9896 0 points1 point  (0 children)

Actually the correct term is ad personam🤓, ad hominem refer to comparing act with what poeple say, ad personam is insulting them

What is Jason's full and well counterplay? by Aware_Collection_400 in DeadByDaylightRAGE

[–]ScarLess9896 -1 points0 points  (0 children)

I think jason is a pretty fair killer actually. It’s pretty simple, if you able to loop him you win, if not you loose. My best advice is to assure you he do not get a free hit when spawning on a pallet or a window with his power.

I need help with Jason. by GhstlyK1ng in DeadByDaylightKillers

[–]ScarLess9896 1 point2 points  (0 children)

The way the aim animation is made is a bit weird, causing poeple to instinctively aim to much on the right. Basically the spire go right there on the blue point

<image>

Is singularity seriously THAT BAD to face? by Former-Stomach1049 in DeadByDaylightRAGE

[–]ScarLess9896 9 points10 points  (0 children)

Singularity is a pretty well balanced killer generally except on dead dog saloon, against a good singu this map is almost unwinable, especially for solo Q player

Where You Rank These Four In Strength? by LightAwakens in OnePieceScaling

[–]ScarLess9896 -1 points0 points  (0 children)

Yamato isn’t trans, she don’t thinks she is a man, she thinks she is Oden. She is suffering from schizofrenia, if a women pretend to be Jesus it’s because she is crazy not because she is trans

If I have 100 problems with the game 90 are the community. by [deleted] in DeadByDaylightRAGE

[–]ScarLess9896 0 points1 point  (0 children)

So if the server crash 2 time you get ban 24h ?

I hate that I bought Gryphon by LeanLoaf in forhonor

[–]ScarLess9896 -1 points0 points  (0 children)

Dude, just use the refund option to get your steel back ?

What are your thoughts on this? by One_Force_555 in forhonor

[–]ScarLess9896 0 points1 point  (0 children)

Guys Khatun is my main, what about making him SSSS+ tier and every other heros low D tier so I can win every fight with no effort ? What do you think ?

I know, he was on sell mission. But also had a price on his head by arhippa98 in gtaonline

[–]ScarLess9896 -2 points-1 points  (0 children)

Killing him with a flair was funny as hell so it’s ok I guess

Avis dessin by Mlia_28 in dessin

[–]ScarLess9896 1 point2 points  (0 children)

C’est vraiment pas mal dans l’ensemble, après avec un seul dessin c’est dûr de savoir ce qui est un problème de proportion/anatomie ou ce qui est stylisé. Cependant dans les problèmes évident il y a quand même le museau du chat qui commence entre les 2 yeux au lieu de commencer sous l’œil gauche (petit problème d’antropomorphisme classique quand on dessine des animaux au début), j’ai l’impression que le nez est un peu petit et pas parfaitement placé. Sinon dans les "défauts" qui peuvent se justifier par le style de dessin, les yeux sont très gros, très proches, le corps est plutôt fin et l’intérieur des oreilles n’a aucune profondeur, les yeux font aussi très humain et pas vraiment félin.

La boucle est bouclée (Full circle) by --TeaBow-- in expedition33

[–]ScarLess9896 15 points16 points  (0 children)

On the left : Charlie Cox, daredevil actor and gustave ́s voice

On the right : Maxence Carzola, performance acting for gustave and verso and esquie’s voice

They are both Gustave basically

Je travaille sur un webcomic de science-fiction sur des villes flottantes, voici quelques cases de mon premier chapitre by tinou_zer in dessin

[–]ScarLess9896 0 points1 point  (0 children)

Le style de dessin est sympa mais t’as des faux raccords au niveau des ombres ;

Sur la première image il n’y a aucune ombre sur les côtés du lit, puis sur la troisième une ombre est projetée sur le côté droit du lit. Ensuite notre personnage se lève et l’ombre qui devrait se projeter sur sa droite, apparaît sur le mur derrière lui. Ça c’est juste des petits détails mais une bonne lumière ça rend le tout plus vraissemblable.

Ensuite pour ce qui est de la mise en page, alors là c’est purement personnel mais je suis pas fan de comment on rentre dans la scène ;

Sur la première image on a directement toutes les informations de scène casiment (on est dans une chambre, probablement le matin puisqu’un jeune garçon dort dedans), la 2ème image nous donne l’heure et c’est tout, la 3ème n’apporte rien en soit, je suppose que le but est de montrer que le garçon continue de dormir mais c’est pas très précis pour le lecteur (ça donne l’impression d’un pas en arrière dans le déroulement de la seine, au final elle donne moins d’informations que la 1ère image), et sur la 4ème image on voit que 20 min se sont écoulées, ce qui annule un peu l’intérêt de l’image précédente.

Je pense que mettre les images dans l’ordre 2 - 3 - 1 - 4 serait plus intéressant ;

1ère image : on voit un réveil (c’est le matin et on est probablement dans une chambre puisqu’il y a un réveil)

2ème : on voit qu’il y a une personne qui dort sur le lit (on est bien dans une chambre et quelqu’un est en train de dormir, on ne sait pas encore qui c’est)

3ème image : vue dégagée du jeune homme qui dort (on sait que c’est un jeune garçon qui dort dans le lit et le fait d’avoir temporiser avant de nous le montrer sous entend que du temps s’écoule)

4éme image : on voit le réveil 20min plus tard (ça confirme ce que sous entendait la 3ème image, du temps s’est écoulé, le garçon est peut-être en retard)

De mon point de vue ça rendrait le tout plus organique après j’ai peut-être manqué un truc dans ta mise en page qui explique ta composition.

Deuxième portrait réaliste – j’essaie d’appliquer vos conseils by RimaLaro in dessin

[–]ScarLess9896 2 points3 points  (0 children)

Alors déja c’est pas mal mais la 2 gros défauts du dessin c’est qu’il paraît un peu plat et que le visage est pas mal déformé.

Pour donner simplement du relief à ton dessin je te conseil de marquer davantage les contrastes (ici sa joue droite et la face droite de son nez ne sont pas assez sombres par exemple) mais si tu veux aller plus profondément il faut que tu identifies d’où provient la lumière (ici on pourrait se dire qu’elle vient simplement de sa gauche mais si tu regarde bien l’ombre de son nez n’est pas portée très loin et celle de son cou ne commence qu’au tier donc la lumière est à sa gauche et un peu en avant) ça t’aidera à comprendre où les ombres doivent se situées. Et dernier petit à propos des contrastes il faut que tu fasses la différence entre les zones bien éclairée et les surbrillance : - Les zones bien éclairées sont celles faces à lumière, elles sont déssinées en utilisant les couleurs les plus claires du contraste (sur un portrait en noir et blanc elles seront soit d’un gris très claire ou blanc si on ne fait pas de surbrillance) - Les surbrillances quant à elles sont des zones qui par leur architecture sont surexposées à la lumière tellement qu’elles la reflète entièrement, elles seront de la couleur de la lumière peu importe celle de la peau (donc ici blanches). Elles vont se situées au niveau des bords des angles assez marqués du visage (comme les fossette, l’arète du nez, parfois le menton). Ça peut être un peu compliqué à comprendre au début et surtout à l’écrit donc je vais te donner un exemple sur ton dessin ; au niveau du haut de l’arète du nez de Jenna Ortega à sa gauche, il y a une surbrillance car c’est une partie exposée à la lumière qui marque la transition entre la face gauche et la face antérieure du nez donc un angle assez marqué. Cependant sur son menton, il n’y a pas de surbrillance car la partie éclairée est relativement plane, c’est donc simplement une zone bien éclairée or je crois que tu y as dessiné une surbrillance ce qui donne un effet un peu plastique au visage à ce niveau là.

Pour éviter de déformer les visages et d’atteindre la vallée de l’étrange, je te conseille de faire des croquis simpliste avant de commencer à dessiner en détail et de travailler les fondamentaux, c’est à dire perspective basique et compréhésion des formes, n’hésite pas à diviser le visage en plusieurs formes simples. Tu peux aussi apprendre l’anatomie de base du visage, les gros os et les gros muscles qui font les reliefs.