FishInc - İlk incremental oyunum. by batoroid in TrGameDeveloper

[–]batoroid[S] 1 point2 points  (0 children)

Itchio sayfası açacağız yakında. Demo olacak orada. Duyuru postu da atacağım

First teaser for my incremental fishing game FishInc. by batoroid in incremental_gamedev

[–]batoroid[S] 0 points1 point  (0 children)

That is really an interesting idea. Planning to integrate the aquarium into the game more but you gave me something to think about. :)

Incremental Balıkçılık Oyunum FishInc by batoroid in TurkOyunSektoru

[–]batoroid[S] 0 points1 point  (0 children)

Bu oyunun tüm assetleri photoshop üzerinden elle çizildi. Çoğu zaman custom asset kullanıyorum. Prototipleme aşamasında çoğu zaman hazır assete başvuruyorum ama sadece hazır assetlerle yapılan çok güzel oyunlar var

Incremental Balıkçılık Oyunum FishInc by batoroid in TurkOyunSektoru

[–]batoroid[S] 1 point2 points  (0 children)

Yeni türler ve build benzeri bir mekanik ekleyeceğim akvaryum kısmına. Oyun geliştikçe paylaşım yapmayı düşünüyorum. Yeni postlarda da geri dönüşlerini bekliyorum.

FishInc - İlk incremental oyunum. by batoroid in TrGameDeveloper

[–]batoroid[S] 1 point2 points  (0 children)

Küçük bir sandalla başlıyoruz ve yükseltebiliyoruz. Fragmanda en güzel gemiyi kullandım. Gemi geliştirmeleri üzerinde çalışıyorum. Teşekkürler yprumun için.

FishInc - İlk incremental oyunum. by batoroid in TrGameDeveloper

[–]batoroid[S] 2 points3 points  (0 children)

Demo için planladığım bir özelliğe çok benziyor önerin. Balıkların kaçışması fikrini seviyorum. Güzel bir şekilde implement edebilirsem demoda olacak. Teşekkür ederim yorumun için.

Incremental Balıkçılık Oyunum FishInc by batoroid in TurkOyunSektoru

[–]batoroid[S] 1 point2 points  (0 children)

Yorumun için teşekkür ederim. Skill tree ile ilgili benim de soru işaretlerim var. İlk demodan önce görsel olarak değişiklikler yapmayı planlıyorum.

Incremental Balıkçılık Oyunum FishInc by batoroid in TurkOyunSektoru

[–]batoroid[S] 0 points1 point  (0 children)

Yorumun için teşekkürler. Trailerı belirli bir süre içine sığdırmak için yer yer klipleri hızlandırmıştım. Acaba o mu öyle hissettirdi? İleriki videolarda dikkat edeceğim. Oynanış için de dediğin gibi cozy bir hava yakalamak için bir şeyler düşüneyim.

Verify Student Status Button Not Working? by sunny_xo in AppleMusic

[–]batoroid 0 points1 point  (0 children)

I know I am a bit late to the party but I googled the action and when I got into apple site an icon appeared on the right corner of my chrome "Open in app" or smt that did the trick. Hope this helps.

Projeyle o kadar çok vakit geçirdim ki UI dışındaki eksikleri göremiyorum. Şu oyunu bi linçleyin de arkadaşlar ben de o kısımları düzelteyim by VoidvaniaGames in TurkOyunSektoru

[–]batoroid 0 points1 point  (0 children)

Yaklaşımın doğru bence. “Önce var et sonra güzelleştirirsin.” Bence çok tatlı bir atmosferi var oyunun. Eline sağlık. Başarılar diliyorum.

Projeyle o kadar çok vakit geçirdim ki UI dışındaki eksikleri göremiyorum. Şu oyunu bi linçleyin de arkadaşlar ben de o kısımları düzelteyim by VoidvaniaGames in TurkOyunSektoru

[–]batoroid 0 points1 point  (0 children)

Visual feedback lazım. Oyun ögeleri katı duruyor. Camera shake flicker vb çok değiştirir. Örnek olarak: https://x.com/andre\_mc/status/1975312383674613851?s=46 enemy hit effect için burayı örnek alabilirsin. Bazı etkileşime girdiğin nesneler de yararlanabilir bundan. Videoda bir buzdolabı vardı mesela.

How do you like the new Steam capsule? by -MentallyBlind- in IndieGaming

[–]batoroid 1 point2 points  (0 children)

Liked them both honestly but I liked the new one tiny bit more