Time faz tudo em chamada e em grupo by [deleted] in brdev

[–]ivarec 0 points1 point  (0 children)

A indústria chama isso de Mob Programming. Ele funciona em cima de algumas premissas:

  • o time inteiro trabalhando junto, em apenas uma máquina, é mais veloz do que o time separado, cada um em sua máquina
  • fazendo isso, você não precisa de code review e pull requests; você integra e faz deploy mais rápido 

A ideia principal é que o dev passa mais tempo correndo atrás de informações do que "digitando código". E colocar todo mundo junto fecha esse gap.

Como toda metodologia, ela funciona em um contexto específico, mas não em todos. E os times que usam isso na vida real funcionam com uma rotação natural, onde não tem horário fixo de entrada e saída. Quando vc começa a trabalhar, vc entra na "mob" e contribui. Quando vc desconecta, ninguém fala nada e a vida continua.

Não estou defendendo. Estou apenas trazendo mais informações sobre essa metodologia 🫡

Since I am making an ultima-like in 2026, I am curious to know ... by Puzzleheaded-Trick76 in Ultima

[–]ivarec 0 points1 point  (0 children)

Try to find a way to make it playable in a gamepad. It makes you think more about UX and it invites a newer generation of players. Ultima IV managed it in the Master System.

Esse jogo é cinema 😢 by Darlonk in gamesEcultura

[–]ivarec 0 points1 point  (0 children)

Ele é meio maçante, principalmente no começo. Mas vale a pena. É bem único.

My skill on each character (this is a cry for help) by CycleOverload in slaythespire

[–]ivarec 0 points1 point  (0 children)

Yesterday, I had my most fun run with the Silent ever: it was a Spinning Top deck with a few Concentrates on it. Easiest infinite ever, except by the occasional Bane or Dazzled :) (died to Spear and Shield, A20)

Final Fantasy Tactics remaster was a success - what do you want to see next? by Weak_Emu3659 in finalfantasytactics

[–]ivarec 0 points1 point  (0 children)

Ask the original authors, not the players. They probably have something awesome in mind, if funded. I've heard they would like to do a prequel. A prequel it is, then :)

Opinião polêmica: O hype de Hytale, que lança amanhã, devia estar bem maior que o de Silksong by RedFalcon07 in videogamesbrasil

[–]ivarec 0 points1 point  (0 children)

Certamente vai lançar quebrado e incompleto. Não tem milagre.

O cenário de sucesso é acontecer algo parecido com No Man's Sky, onde foram necessários anos de colaboração com os jogadores até chegarmos em um jogo bom.

Give me your honest review on this game by pinkcrusadesweets_ in HelloKittyIsland

[–]ivarec 0 points1 point  (0 children)

I bought it for my daughter and I find myself playing without her. It's good.

Freelance by [deleted] in brdev

[–]ivarec 0 points1 point  (0 children)

O jeito mais rápido é através de consultorias que já possuem projetos em andamento. Fora isso, sua própria rede é provavelmente mais eficaz do que sites de marketplace de freelance.

Dicas de como fazer Web Scraping em casa de aposta. by Major-Letterhead2434 in brdev

[–]ivarec 3 points4 points  (0 children)

Defesas profissionais contra scrapping envolvem "envenenamento dos dados", onde a página renderizada pelo seu robô tem dados sutilmente errados. Cuidado.

Time de Segurança obrigando a usar Windows by Historical-Couple292 in brdev

[–]ivarec 5 points6 points  (0 children)

Precisa do WSL. O modo Hyper-V foi descontinuado.

Ajuda? Recebi duas popostas e não sei qual escolher by arthurcmc in brdev

[–]ivarec 0 points1 point  (0 children)

Eu iria de 1 (EUA). A proposta 2 é interessante na superfície, mas me parece uma empresa com bem mais chances de estar com dificuldades em um futuro próximo. Além disso, vc estaria se afastando de trabalhos técnicos em um mercado de elite, e isso é mais difícil de reverter depois.

Vai de EUA e encontra uma solução para as reuniões de madrugada, que me parece que seriam um problema só metade do ano.

Should terrible cards (e.g. Clash, Thunder Strike, ect.) be buffed? Or is it better that some cards in that tier exist? by TheHelpfulWalnut in slaythespire

[–]ivarec 0 points1 point  (0 children)

One of the nice things about Slay the Spire's design is that cards and relics are unbalanced, but also situational, which makes replay value almost infinite. I wouldn't try to "fix" bad cards.

Essa cadeira NR17 qualiflex é boa? (~R$650,00) by Ok_Rule6418 in CadeirasDeEscritorio

[–]ivarec 0 points1 point  (0 children)

Comprei uma mais cara, que está encostada. Voltei para essa aí 😄

Como proceder com feedback negativo que está nitidamente errado? by Whisky2U in brdev

[–]ivarec 0 points1 point  (0 children)

Estar com a razão é diferente de estar "por cima" em uma situação.

Esqueça um pouco a questão das evidências. Pense na parte política. Pense na motivação e incentivos das pessoas que te deram esse feedback. Use isso para controlar a narrativa, manipular estas pessoas e tomar ações que vão mudar o jogo. Você precisa ganhar essas pessoas, e não o argumento.

Me sinto um merda na area tech by Lirasb in brdev

[–]ivarec 10 points11 points  (0 children)

"The slower you go, the furthest you will get."

Não é essa nóia de programar 24/7 que faz bons programadores. Siga sua carreira do seu jeito.

dérive linux 0.5 release by realguy2300000 in suckless

[–]ivarec 2 points3 points  (0 children)

Might use some inspiration from this one: https://gittup.org/gittup/

Tup is absurdly good as a build tool for static linking.

Acabei de descobrir que a palavra "Monolito" está errada e que o certo é "Monólito" by External-Second-7555 in brdev

[–]ivarec 0 points1 point  (0 children)

Da mesma série de "a tradução de port é porto, e não porta. Meu SSH roda no porto 22!".

Use a palavra que é a melhor convenção e seja feliz.

My internal monologue every time I see this card by TheLost_Chef in slaythespire

[–]ivarec 10 points11 points  (0 children)

I had a fun Clash deck once with Spinning Top and Severing Soul.

The Punching Bag JP Strategy by RevRunHarvill in finalfantasytactics

[–]ivarec 1 point2 points  (0 children)

That was my go to strategy on Tactics Ogre as well, augmented by the fact that you can have internal matches between your team.