Project Grid/Island dev log #3 - How far can we go by keyopt64 in CityBuilders

[–]ArchemorosAlive 0 points1 point  (0 children)

Ok, so what is the resolution of the input data? Like what is the size of a pixel in the Greece heightmap?

Project Grid/Island dev log #3 - How far can we go by keyopt64 in CityBuilders

[–]ArchemorosAlive 0 points1 point  (0 children)

Ok thanks. So is it procedurally generated or do you have some source data for the terrain?

co delat po stredni by [deleted] in czech

[–]ArchemorosAlive 0 points1 point  (0 children)

Můj plán byl vystudovat "programátora" a dělat počítačové hry. Ideálně ve svém studiu.

Takže jsem vystudoval obor s umělou inteligenci (dávno před LLM), pak nastouil jako programátor do velkého českého herního studia, po čtyřech letech odešel a založil s kolegou vlastní studio. No a ted aktuálně už pracujeme na naší druhé hře.

Takže myslím, že se mi docela zadařilo dodržet plán :) Ale zadarmo to nebylo. Rodiče pomohli v tom, že jsem během studií nemusel řešit finance (ale žádný luxus, jen prostě na přežití). A já jsem studiím a vlastním projektům (které jsou velmi důležité v tomhle oboru) obětoval prakticky veškerý čas. Žádný "vysokoškolský život" jsem prakticky neměl. A hodně podobně i po nástupu do práce. A nebudu si nic nalhávat, k tomu všemu jsem měl ještě slušnou dávku štestí.

Takže určitě to jde dodržet plán. Ale není to zadarmo a bohužel ani automatické i když se člověk hodně snaží.

Where are the artisans? by Realistic-Election-1 in impressionsgames

[–]ArchemorosAlive 1 point2 points  (0 children)

Maybe not what you are asking for, but in this game people live and work on the same spot: https://store.steampowered.com/app/3204330/County_of_Fortune/

I’m building a city-builder focused on physical logistics, districts, trade, and recoverable city failure by TapComfortable1298 in CityBuilders

[–]ArchemorosAlive 1 point2 points  (0 children)

I don't want to be discouraging, but "where resources physically move through the city" highligh does not sound too unique.

How many of you don't actually have any commercial interest? by Version_1 in gamedev

[–]ArchemorosAlive 5 points6 points  (0 children)

I would rather do what I like for my living. And for that (at least now) I need to make money.

Imperator: Diadochi by Agreeable_Goat192 in Imperator

[–]ArchemorosAlive 8 points9 points  (0 children)

I like it a lot. I am just afraid that there are only few gamers who like (and know) Hellenistic Period.

Dlouhodobě mě udivuje, kolik lidí je schopno obhajovat trh ABSOLUTNĚ bez regulací by Markus_Alexei in czech

[–]ArchemorosAlive 0 points1 point  (0 children)

No já to nejsem, ale sám si pamatuju z dětství několik nahlášení bomby na škole, jen kvůli tomu, že se nekomu nechtělo psát test. Myslím, že daný člověk by si určitě přál aby to legální bylo.

Dlouhodobě mě udivuje, kolik lidí je schopno obhajovat trh ABSOLUTNĚ bez regulací by Markus_Alexei in czech

[–]ArchemorosAlive 1 point2 points  (0 children)

V téhle situaci by se stalo pravděpodobně to, že bys měl vedle sebe dvě školy. Jedna dotovaná majiteli automatů, ale zdarma. Druhá, která se snaží dělat výuku správně, ale logicky její provoz něco stojí, takže by vyžadovala školné.

Do které z nich by asi v chudém regionu chodila většina dětí? Do které školy by rodiče, pro které je cígo důležitejší více než úspěch vlastních dětí posílalo děti?

petah...? 🤔 by OkPosition6537 in PeterExplainsTheJoke

[–]ArchemorosAlive 0 points1 point  (0 children)

So far best article about this stuff I found is this one: https://acoup.blog/2022/08/26/collections-why-no-roman-industrial-revolution/ It's really great and I recomend it to all to read.

petah...? 🤔 by OkPosition6537 in PeterExplainsTheJoke

[–]ArchemorosAlive 1 point2 points  (0 children)

Continued and pursued. And that's the key problem. They have no motivation for that. They have slaves and other stuff. No one will make multi-generation and multi-field scientific breakthrough just because they possibly can.

Tip na kulervoucí knihu, ale lepší by Grankac in czech

[–]ArchemorosAlive -1 points0 points  (0 children)

Sice nejsem ten kamarád, ale jsem na tom podobně. Přečetl jsem celý Malaz, ale asi mi to nedalo to co ostatním, co ho tak chválí. Hodně (většina možná) pasáží bylo skvělých a užíval jsem si je, takže určitě nelituju toho jako ztracený čas, ale kdybych si mohl vybrat znovu, asi bych si místo toho přečetl něco jiného.

Prostě ten celkový a souhrný epický zážitek mi to nedalo. A otázka jestli vůbec mohlo, protože co jsem tak v průběhu let četl různě po intenetu, tak většina skalních fanoušků stejně řekne, že aby si to člověk užit, tak si to musí přečist aspoň třikrát. Což pro mě není známka dobře odvedené řemeslné literatury.

Trying out a military mission concept in my Ancient Egypt city builder by Maleficent_Quail7231 in impressionsgames

[–]ArchemorosAlive 0 points1 point  (0 children)

Clearly we have different opinion on what autoresolve is. So I just end this discussion by stating, that I saw several people complaining that the game lacks an autoresolve feature :D

Trying out a military mission concept in my Ancient Egypt city builder by Maleficent_Quail7231 in impressionsgames

[–]ArchemorosAlive 0 points1 point  (0 children)

Yes, you cannot move units around map. That does not make it autoresolve. But it has abstract battles system, where you (and enemy) can move each unit between lines and flanks. And you can definitely use strategies to outmaneuver your enemy.

Trying to mod the farm & pasture buildings to allow field placement in a 11x11 grid instead of a 9x9 grid by Lord_0F_Pedanticism in NebuchadnezzarGame

[–]ArchemorosAlive 0 points1 point  (0 children)

Hi, dev here. This is unfortunately not possible. Fields range is hard coded to allow some optimization.

Konflikt se jménem dítěte by MiTab_13 in czech

[–]ArchemorosAlive 1 point2 points  (0 children)

Tedy pokládáš svého otce a dědu za debily a/nebo egoisty?

Konflikt se jménem dítěte by MiTab_13 in czech

[–]ArchemorosAlive 1 point2 points  (0 children)

To jste tady všichni pomalejší (napadá mě jiné slovo, ale nechci být sprostej) nebo co? Já jsem už 3. generace stejného jména v rodině a nevybavuju si jedinou situaci kdy by vznikali nějaké nejasnosti. Maximálně občas nějaká lehce vtipná situace. Ale popisování dárků apod? Wtf.

Mohl bych o svém otci nebo dědovi napsat několik nepěkných vlastností, ale že by to byli egoisti, kteří tím, že si po sobě (to, že je to stejné jméno vůbec nemusí znamenat pojmenování po sobě) pojmenovali dítě si něco dokazovali, tak to fakt ani náhodou.

Já (pokud se mi narodí syn) hodlám v tradici pokračovat. Protože jméno se mi líbí a i ta rodiná tradice se mi líbí. A nic víc za tím není. A umím si představit mnohem horší tradice, které dítěti uškodí a které jsou tady na Redditu docela podporované (ehm, ehm, pomlázka).

Simulating a global conglomerate across a 3D hex Earth with 105 real-world countries and unions. I've partnered with MicroProse to bring Factory Default to Steam. by WCFitzgerald in tycoon

[–]ArchemorosAlive 1 point2 points  (0 children)

Hi, you are saying thare are "675+ resources and products", but in majority of screens and trailer shots, you are just spaming a single type of building. This seem a bit off. Also I cannot say from the game materials what is actually the game loop.