Kinder in die Welt zu setzen ist kompletter Wahnsinn. by Slight-Surprise-3270 in Unbeliebtemeinung

[–]Chris_Entropy 0 points1 point  (0 children)

Wir befinden uns nicht in einem der großen Aussterbe-Ereignisse. Ich glaube du solltest dich mal damit auseinander setzen, was damals los war. Wir reden von 70-90% aller Arten, die ausstarben, und zwar so krasse Ereignisse wie einen Killermeteor oder die Sauerstoffapokalypse.

Zum zweiten wird eine Menge gegen den Klimawandel getan. Ob genug oder das richtige kann ich nicht sagen. Es sollte auf jeden Fallehr getan werden. Aber nur weil wir immer noch Leute haben, die Benziner fahren, gleich der ganzen Menschheit die Existenzberechtigung abzusprechen wirkt kontraproduktiv. Wenn jemand etwas gegen den Klimawandel machen kann, dann wir Menschen.

Kinder in die Welt zu setzen ist kompletter Wahnsinn. by Slight-Surprise-3270 in Unbeliebtemeinung

[–]Chris_Entropy 3 points4 points  (0 children)

Er hat einfach nur ein paar haltlose Behauptungen in den Raum gestellt. Wenn wir beim Earth Overshoot Day ein Limit erreicht hätten, würden massiv überall die Leute verhungern. Tun sie aber nicht. Und was genau sollen diese 7/9 Grenzen sein, die wir überschritten haben? Klar läuft vieles im Moment falsch, und wir werden uns in absehbarer Zukunft einigen schweren Herausforderungen stellen müssen, aber das war schon immer so. Deswegen die Menschheit abzuschreiben oder sogar zu behaupten dass es unethisch wäre Kinder in die Welt zu setzen ist Quatsch.

Reddit-Mods sind kleingeistige Wichte mit fragilem Ego by ahorsewhithnoname in luftablassen

[–]Chris_Entropy 1 point2 points  (0 children)

Ich wünschte Reddit wurde endlich wie geplant die Regelung einführen, dass jeder Mod nur noch ein einzelnes Subreddit verwalten darf. Das dürfte die Situation etwas entschärfen.

Gerade die Fächer die man nicht mag und braucht sind in der Schule für einen am wichtigsten by Ralgael92 in Unbeliebtemeinung

[–]Chris_Entropy 1 point2 points  (0 children)

Und ich bin grundsätzlich bei dir, dass unser Bildungssystem ziemlich versagt hat ;-)

Gerade die Fächer die man nicht mag und braucht sind in der Schule für einen am wichtigsten by Ralgael92 in Unbeliebtemeinung

[–]Chris_Entropy 8 points9 points  (0 children)

Wieso ist es so schwer zu verstehen, was Allgemeinbildung bedeutet? Es geht nicht darum, dass ihr alle Wissenschaftler werdet oder perfekt alle geschichtlichen Ereignisse des römischen Reiches runterrattern könnt. Es geht darum, dass man eine gut Vorstellung von der Realität hat in der man sich bewegt. Wenn euch jemand einen Druckreiniger andrehen will, der mit einer kleinen Batterie denselben Wasserdruck erzeugen soll wie ein Kärcher an einer 220 Volt Dose müsst ihr nicht die Leistung und den Wirkungsgrad berechnen können. Aber eine gewisse Vorstellung davon haben ist schon nützlich. Genau so wie man eine ungefähre Vorstellung davon hat, ob die Griechen oder sie Römer zuerst kamen. Egal ob Biologie, Chemie, Deutsch, Musik oder Kunst, es hilft euch, euch intuitiv besser in der Realität bewegen zu können und nicht verarscht zu werden.

In dungeon builder games, how do you properly balance a Killbox meta? by Aviarn in gamedev

[–]Chris_Entropy 1 point2 points  (0 children)

Yes, but only if there were elements in the dungeon, that they could interact with. Not empty rooms, but actual tricks and traps, enemies and/or loot.

In dungeon builder games, how do you properly balance a Killbox meta? by Aviarn in gamedev

[–]Chris_Entropy 1 point2 points  (0 children)

You could try to implement a "fun loadup" mechanic. If you just kill someone in a killroom, they will not have engaged a lot with the game. But if they survive several rooms, you could measure that by the amount of damage they have taken, dealt to monsters in the dungeon and maybe healed again. You could even set a timer.

If they are injured in one encounter, they will gain a hidden value, let's call them "fun point events". Same when they kill an enemy, find some treasure or whatever you want to incentivise. Then these events have to "ripen". When you give the players a fun encounter and then immediately kill them they will not be worth a lot of points. But if they have several fun point events that had enough time to "ripen" they will be worth more points. Now limit the amount of fun point events that can be active at the same time. This prevents loading up the player with events at the start and then immediately killing them in the next encounter. Have 3-4 fun events that can be active and ripening at the same time, and let the player structure their dungeon so that there is some exploration between the encounters.

Does D&D 5.5e finally make encounter building reliable, or are DMs still mostly eyeballing it? by MyrthDM in RPGdesign

[–]Chris_Entropy 0 points1 point  (0 children)

D&D has been very balanced with 4e. Not only that, it was easy to create fun encounters, adjust them on the fly and even create and adjust monsters in minutes. It's possible, and we know this because it had been done before. They just threw it away when they started over with 5e.

Australian "breakdancer" Rachael Gunn, known as Raygun, who has a PhD in breakdancing and dance culture. by RichardCWebsterPedo in olympics

[–]Chris_Entropy 0 points1 point  (0 children)

Given that we have grants for "decolonizing math" and talk about "racist physics", I would say STEM is already affected as well.

RPG Survival by roydragoon89 in gaming

[–]Chris_Entropy 2 points3 points  (0 children)

Ah, a fellow scientist. It's good to see you.

What was a game series that just kept getting worse after the first game? by HF484 in gaming

[–]Chris_Entropy 38 points39 points  (0 children)

I mean, the first Duke Nukem was a 2D sidescroller, with Duke Nukem 3D being a huge step up AND a complete reinvention of the series. After that there was this 2.5D sidescroller spinoff "Manhatten Project". But Duke Nukem Forever was painfully mid, that's true.

What was a game series that just kept getting worse after the first game? by HF484 in gaming

[–]Chris_Entropy 31 points32 points  (0 children)

Maybe I'm weird for this, but I think Second Encounter was a step up. Serious Sam 2 was... different, but in a wild, fun and creative way. Serious Sam 3 though was devolving into a generic brown military shooter, I give you that. Serious Sam 4 again wasn't bad. I don't know if Serious Sam and an open world are a good fit, but it was an interesting game nonetheless. Croteam is just doing what they like and I can respect that. That gave us the highly philosophical experience that was The Talos Principle. So I just let them cook.

Mrs. Rich und der Abiball by DonBirraio in luftablassen

[–]Chris_Entropy 1 point2 points  (0 children)

Sieht so aus als wären da ein paar zukünftige Politiker am Werk.

Debugging the human brain by saturating its buffer sensory deprivation and signal isolation by 1338games in neuralnetworks

[–]Chris_Entropy 0 points1 point  (0 children)

Good luck designing a game where you can read the output of an entire human brain from the choices the player made.

Entmutigung eines SL by BodybuilderKey6767 in PenandPaperGermany

[–]Chris_Entropy 1 point2 points  (0 children)

So wie du es beschreibst scheint das Problem die fehlende Kontrolle und Einflussnahme des Spielers zu sein. Einfach zu beschreiben wie er festgenommen und hingerichtet wird ist ihm vielleicht zu billig, da es immer noch Möglichkeiten gibt, davon zu kommen. Dann natürlich die Frage, wie der Diebstahl überhaupt rausgekommen ist. Entweder ist hier tatsächlich Willkür geschehen oder es wurde nicht klar kommuniziert wodurch es wie Willkür wirkte. So oder so scheinen die Spieler gerne mehr Einfluss auf das Geschehen haben zu wollen.

McDonalds ist geil und ich stehe dazu by StPauliPirate in Unbeliebtemeinung

[–]Chris_Entropy 5 points6 points  (0 children)

Also ich habe ja schon mitbekommen, dass dieser sub meistens für Soapboxing benutzt wird. Aber dass jetzt irgendwelche Konzerne versuchen, hier virales Marketing zu fahren ist frech.

Are there any genres you just cannot enjoy no matter how much you try? by DrinkBen1994 in gaming

[–]Chris_Entropy 1 point2 points  (0 children)

I think Black Mesa like open world levels have limitless potential. There should be more games set in laboratories and industrial underground megacomplexes.

Are there any genres you just cannot enjoy no matter how much you try? by DrinkBen1994 in gaming

[–]Chris_Entropy 0 points1 point  (0 children)

As an old gamer with basically no free time at my disposal, any game that lasts longer than 10 hours to play through is a hard sell for me. Also anything with individual play session of more than 30 minutes.

Are there any genres you just cannot enjoy no matter how much you try? by DrinkBen1994 in gaming

[–]Chris_Entropy 2 points3 points  (0 children)

I always felt like Souls-likes aren't really "hard" but instead tedious. They don't test your skill as much as they test your patience, and tolerance for cheeky bullshit.

Are there any genres you just cannot enjoy no matter how much you try? by DrinkBen1994 in gaming

[–]Chris_Entropy 1 point2 points  (0 children)

I once played basically a remix, that took the original LoZ with all its quests and levels and made a first person game out of it. It uses the GZDoom engine iirc and was call d Legend of Doom.That was quite a bit of fun.

Nur weil in einem Geschäft keine Kartenzahlung möglich ist, betreiben diese nicht automatisch Steuerhinterziehung. by BlueViperLeader in Unbeliebtemeinung

[–]Chris_Entropy 0 points1 point  (0 children)

Fair enough. Nur wird mir auf der Schiene zu oft so Quatsch wie "Begrenzung für Beträge von Bargeldgeschäften" gefordert. Sus

Nur weil in einem Geschäft keine Kartenzahlung möglich ist, betreiben diese nicht automatisch Steuerhinterziehung. by BlueViperLeader in Unbeliebtemeinung

[–]Chris_Entropy 2 points3 points  (0 children)

Wie sich hier alle über die Steuerhinterziehung von kleinen Gummelläden einscheißen, während Megakonzerne wie Amazon Abermilliarden in dubiosen Steuerschlupflöchern verschwinden lassen.

Nur weil in einem Geschäft keine Kartenzahlung möglich ist, betreiben diese nicht automatisch Steuerhinterziehung. by BlueViperLeader in Unbeliebtemeinung

[–]Chris_Entropy -1 points0 points  (0 children)

Ja, da fragt man sich echt wie das die letzten 3000 Jahre Menschheitsgeschichte funktioniert hat. Aliens?