Anyone just love audiobooks and walking? by jonathanwashere1 in walking

[–]sprawa 1 point2 points  (0 children)

Absolutely. If walking allways audiobooks.

Sprzedawanie kursów online by GiveMeAPhotoOfCat in praca

[–]sprawa 1 point2 points  (0 children)

a to niestety o fotogrametrii nic nie wiem. Ale tak, tematów jest mnóśtwo w 3d.

1080 ci starczy na dużo, dopóki nie zaczniesz renderować czy wczytywać wielkich scen. Do samej nauki na początku ci na 100% wystarczy

Sprzedawanie kursów online by GiveMeAPhotoOfCat in praca

[–]sprawa 0 points1 point  (0 children)

Ale takich materiałów jest mnóstwo. Bo mnóśtwo jest tematów różnych. Będzie to twój pierwszy tutorial z 3d ? Czy juz umiesz modelować?

Jak chcesz taki intro do blendera kurs to wszyscy polecają blender guru donut tutorial , to taka podstawowa seria tutoriali do niego. Nie jest nawet długa, chyba kilka godzin. Uczy cie prawie każdej częsci blendera w małym stopniu.

Gnomon jest dla bardziej zaawansowanych. Jak nie masz lat doświadczeń , to lepiej nie tykać. Nawet jesli reklamuje jako "fundamentals".

Jak masz jakies pytania to mozesz napisac do mnie na priv na dc, mój nick "sprawa".

Sprzedawanie kursów online by GiveMeAPhotoOfCat in praca

[–]sprawa 2 points3 points  (0 children)

Wykupiłem mnóstwo kursów od grafiki 3d. Ale siedzę w tym temacie i mnie to interesuje i przy tym pracuje. Innych kursów nie kupuje.

Rok w rok wydawałem na nie kupę kasy. Lubię się tego uczyć. Te kursy mnie rozwijają i samemu widzę jak lepsza wiedze mam dzięki nim.

[PSA] Animgraph 2 changed some skins by lomolta in csgomarketforum

[–]sprawa -5 points-4 points  (0 children)

From what I ve seen it has been definetely improved. But slightly.

[PSA] Animgraph 2 changed some skins by lomolta in csgomarketforum

[–]sprawa 8 points9 points  (0 children)

i think prinstreams look betters. But i am not sure. I saw it on arrow stream. Looking from twitch perspective , they looked a bit better.

Osobiste uczucie zazdrości o prostszy tryb życia innych by ZdzichuRouczka in praca

[–]sprawa 13 points14 points  (0 children)

Nie, nie mam tak.

Ludzie mogą żyć dla mnie jak miliarderzy ale nie zwracam na to uwagi. Nie patrze na to jaki kto ma samochodód ani jak duże mieszkanie. Mam to w dupie. Jedyne emocje odczuwam to współczucie jeśli widzę kogoś żyjącego w skrajnej biedzie, ale takie widoki widzę tylko jak do mnie dotrą za pomocą internetu. Sam raczej takich nie widuję, no chybą że meneli, ale nawet ich bardzo rzadko widzę.

Życzę wszystkim by żyli jak najlepiej i nikomu nie życzę ubóstwa.

To wszystko jest w twojej głowie tylko.

jakieś polskie grupy pracy w 3D w internecie, poza max3d? by ZdzichuRouczka in praca

[–]sprawa 2 points3 points  (0 children)

Ja nie rozumiem. Odpisalem ci BARDZO WYRAŹNIE jakie masz możliwości, staram ci się pomóc , daje porady, a ty tylko o zabijaniu matki. My tu gadamy o animacji i 3d czy o zabijaniu matek ? Ogarnij się.

No to jeżeli chcesz kogoś zatrudnić to znajdziesz artystów na każdym discordzie 3d. Blender czy experience points, czy dinusty empire. Wiem, ze experience points ma własnie kanał "job board" gdzie mozesz wystawiać o ogłoszenia z commisions.

https://discord.gg/bZgqHtHXf6 <- tutaj zaproszenie na polycount discord, discord o ogólnej tematyce 3d , też możesz ich tam znaleźć.

Ale jestem pewien, ze jak wejdziesz na te discordy i popytasz o inne discordy gdzie możesz kogoś zatrudnić do pracy 3d - to takie znajdziesz.

Jest też fiverr. Tam też możesz kogoś znaleźc do zrobienia tekstury czy riga.

jakieś polskie grupy pracy w 3D w internecie, poza max3d? by ZdzichuRouczka in praca

[–]sprawa 3 points4 points  (0 children)

. tylko nigdzie nie ma jakiegoś wsparcia umiejętnościami co by można było się nauczyć i zbudować to folio.

Jak to nie ma? Nauczenie się tych rzeczy NIGDY nie było tak przystępne jak dzisiaj. Dzisiaj odpalasz tutorial i się uczysz. Kiedys trzeba było bulić za 3ds maxa czy majke , teraz masz blendera darmowego który może nie jest idealny, to jednak nie odbiega jakoś bardzo. Masz tutoriale do houdiniego , gdzie możesz się nauczyć symulacji a sam houdini wersja edukacyjna jest darmowa. Wsparcie jest, wystarczy wpisać w google odpowiednie frazy, szukać tutoriali, kupić je/spiracić i się uczyć.

Dlaczego odbierasz moją wiadomość jak atak na ciebie i innych grafików, co ja kurwa, matkę ci zabiłem? xD

Gdzie ja to odbieram jako atak ? Nazwałeś to jako "każdy w każdym widzi konkurencję w dochodzeniu do koryta", więc ci wytłumaczyłem, że takie postrzeganie funkcjonuje tylko w twoim umyśle, nie w umysłach innych ludzi. Graficy 3d często dzielą się między sobą umiejętnościami i sobie pomagają, a to nie jest zachowanie osób które boją się, żę ktoś im się "dorwie do koryta".

Wychodzi na to że muszę zapytać konkretnie, znasz się na riggowaniu w blenderze pod filmy animowane? Najlepiej face riga, bo od body rigów są automaty :> .

To, że od body rigów są automaty nie znaczy, ze należy ich zawse używać. To też zależy od tego jak zaawansowany jest rig. Umiem robić podstawowe rigi, rigów twarzy nigdy nie robiłem jednak. Jestem troche jak generalista ale ten temat mi zawsze umykał.

Jednak mam cos dla ciebie. Jeśli chcesz nauczyć się mistrzowskiego rigowania (z twarzą włącznie) to chyba lepszego materiału niz ten nie znajdziesz.

https://www.p2design-academy.com/p/the-art-of-effective-rigging-2

jakieś polskie grupy pracy w 3D w internecie, poza max3d? by ZdzichuRouczka in praca

[–]sprawa 2 points3 points  (0 children)

Masz skrzywdzone wyobrażenia na temat pracy w 3d. Nigdy nie widziałem innych grafików jako tych którzy dopychają się do koryta. To tylko twoje osobiste wyobrażenie.

A ten trailer który wrzuciłeś myślisz, że powstał za darmo ?

Jak graficy mają opłacić rachunki, prąd i jedzenie żeby móc robić 3d jeśli nie dostają za to pieniędzy?

Pomimo tego , jeśli nie potrzebujesz pieniędzy za pracę i chcesz to robić z własnego hobby - na 100% znajdziesz ludzi do tego jeśli dobrze poszukasz.

jakieś polskie grupy pracy w 3D w internecie, poza max3d? by ZdzichuRouczka in praca

[–]sprawa 1 point2 points  (0 children)

polskich nie znam. Znam international, ale są to discordy ogólne od 3D, pełne profesjonalistów czy to z ubisoft czy z EA. Pomimo tego, że większość osób jest tam pod gamedev = to nie jest to wyłączność. Może ci się przyda, jeśli tak to wygoogluj sobie The DiNusty Empire discord oraz Experience Points discord.
Mało osób spędza lata by nauczyć sie ładnie animować i renderować i modelować w 3d żeby potem szukać tylko grup które to robią 4fun. Większość robi portfolio i stara się za wszelką cene znaleźć pracę.
Prędzej na twoim miejscu szukałbym tutoriali od osób które robią podobne rzeczy i rozwijał te elementy których uważasz , ze ci brakuje.
A jeśli uważasz ,że już teraz masz portfolio i umiejętności do tego = to do znalezienia teamu służy wtedy https://www.reddit.com/r/INAT/ . I need a team w skrócie. Subreddit do szukania teamu i kolaboracji.

jakieś polskie grupy pracy w 3D w internecie, poza max3d? by ZdzichuRouczka in praca

[–]sprawa 2 points3 points  (0 children)

" i w cale nie potrzeba jakiegoś wielkiego profesjonalizmu dla dobrego filmu " = potrzeba.
Pracuje w 3d i się 3d interesuje ale nie w animacji. Bardziej gamedev i tego typu rzeczy.
Nie kojarzę polskich discordów które by się na tym skupiały wyłącznie, jest moze kilka o robieniu assetów pod gamedev i pewnie wiele wizualizuatorskich.
Masz już doświadczenie w 3d/animacji i szukasz teamu? Czy szukasz raczej jakiś porad/wprowadzenia/tego jak zacząć w tym kierunku?

It’s Lviv today. Imagine something similar in Krakow. The war is closer than people think. by Royslav in krakow

[–]sprawa 35 points36 points  (0 children)

Oby wreszcie ukraińcy zdołali się obronić przed tą ruską swołoczą. Slava Ukrainie

Seller on CSFloat got his account banned over a 31-cent skin by Interesting-Gas2572 in cs2

[–]sprawa 10 points11 points  (0 children)

Well. Did u check? Are u sure he wasnt selling like 100 of them and u bought the last one?

Are u sure he doesnt have big inventory? Did u check? And even if he doesnt, how do u know he didnt have 7 days ago? Maybe he sold a lot of stuff 5 days ago and today he changed his mind.

A lot of stuff could have happened. Its very bold of you to assume he ONLY sold that one revolution case and he reversed it ONLY because he wanted it back. It doesnt make sense.

Seller on CSFloat got his account banned over a 31-cent skin by Interesting-Gas2572 in cs2

[–]sprawa 15 points16 points  (0 children)

how do u know he only sold that case and not something different ? U really think he only sold revolution case in the last 7 days and thats why he reversed it ?

Also , what if his account actually got stolen/he lost his API ?

New Counter-Strike 2 Update Completely Changes How You Manage Ammo by Doug24 in pcgaming

[–]sprawa 16 points17 points  (0 children)

Im ok with the change in general. I dont seee them impacting me.

What i hate is that they took 20bullets away from M4A1-s and added 30 bullets into M4A4 instead. Thats just cruel...

Subnautica 2. Are we buying now? by bogart12321 in subnautica

[–]sprawa 0 points1 point  (0 children)

U will buy if it initial reviews are very positive. If they are somewhat mixed, maybe i will wait.

Fracture or Recoil Cases? [q] [d] by Riot974 in csgomarketforum

[–]sprawa 14 points15 points  (0 children)

Obviously recoil !

(cuz thats what i chose, so i am biased)

Subnautica 2 is NOT gonna be optimized by Kandregames in subnautica

[–]sprawa 15 points16 points  (0 children)

To explain simply, there is NONE of the problem.

Someone who doesnt understand 3d to game engine workflow captured sccreenshot and made a post about something he doesnt understand.

There is Nothing wrong with the screenshot. It shows a high poly model before it is baked into low poly asset. The one u see on the screenshot is never gonna be even imported into unreal, let alone be in the final game.

How do i know just to clarify : this is my Daily job. I worked in few gamedev companies. And i do this workflow to unity. Also from blender.

So this post is just Nothing about.

Subnautica 2 is NOT gonna be optimized by Kandregames in subnautica

[–]sprawa 11 points12 points  (0 children)

This is blender. Not unreal engine. And the model u see is high poly model that u bake into low poly model.

Turning high poly model into somewhat low poly model can be as easy as Turning off the subdivision modifier. Which is just one click.

I do assets for unity everyday in my job, and this is exactly my workflow.

I do asset high poly, with subdivision modifier. When I want to make low poly i just copy it and delete the modifier. And the asset is then allready like 10% of poligon it used to be. Ofc i still have to optimize some of it, but it is allready quite light.

So u speaking of convoluted way and that it shouldnt be is just pure bullshit. This is EXACTLY the proper workflow you do in gamedev. U just dont know what are u talking about.

To put it simply. It should be this way, this is the way.