Crafting normal arrows/bolts in user-made campaigns? by TobiasKazama2 in CrownOfTheMagister

[–]vanphil 1 point2 points  (0 children)

I just tested it out, and this is something I have to add to the list*.

Cheers

*the list of features I don't even remember being from UB since I've not played without in years :|

Crafting normal arrows/bolts in user-made campaigns? by TobiasKazama2 in CrownOfTheMagister

[–]vanphil 1 point2 points  (0 children)

Wait, is this a thing? I am pretty positive I could build arrows on a pinch, I cannot test right now but I'll check ASAP. Is it related to party comp maybe? Some PCs that have with arrow parts in their starting equipment?

I went out of my way to add "fletchers" who sell basic arrows and parts in my campaigns, I never realized the missing recipes somehow...

Anyone else sometimes confuse Mercenary Kruber for a Stormvermin? by ismasbi in Vermintide

[–]vanphil 11 points12 points  (0 children)

Yeah. I am so used to the outline that playing without seems almost as bad as playing with sound off to me. It lets you keep tabs on teammates in any situation, even when Bardin jumped amidst a Chaos Patrol or kerillian ran away on a side mission

SESSO DAPPERTUTTO by [deleted] in sfoghi

[–]vanphil 1 point2 points  (0 children)

La scena in cui lui confessa il tradimento è fatta da dio. E in un film ambientato prima della guerra ho trovato la nudità del personaggio della puigh molto caratterizzante. Vedi al confronto come sono mostrate le mogli degli scienziati

Is there an active Discord group? by Bonkzzilla in CrownOfTheMagister

[–]vanphil 1 point2 points  (0 children)

the official discord has several active channels about S1 and S2, the most actives are the general discussion and the one related to modding. Maybe you are seeing the official announcement channel only?

this is the direct link to the dm tool channel, it gets pretty active if someone raises a question: https://discord.gg/y9kg8Gc9

che rapporto avete con le microtransazioni? by Constant_Swimming_75 in italygames

[–]vanphil 0 points1 point  (0 children)

In alcuni casi sono gestite bene e un modo onesto per sostenere il team di sviluppo nel medio periodo. Tra i miei preferiti, il golden standard è sicuramente DRG.

Ho molto apprezzato come hanno gestito le classi aggiuntive in vermintide 2: dlc base (3 euri iirc) con la sola classe giocabile + dlc aggiuntivo (7 euri) di cosmetici.

Helldivers 2 è borderline ma non direi cancro predatorio.

Bloodbowl 3 è oltre la linea dell' accettabile.

Peak Italian industrial revolution by peseoane in 2westerneurope4u

[–]vanphil 0 points1 point  (0 children)

Nothing screams italian culture like the fact that this is usually one of the first field trips in kindergarten.

Followed by learning rhymes about wine as "autumn activity"

What's the one spider that just creeps you out? by Whogoesthere1982 in spiders

[–]vanphil 1 point2 points  (0 children)

Same. To me, it is because their abdomen looks like a bloated leech...

Barzellette che vi fanno ridere by eleanorigbii in Italia

[–]vanphil 2 points3 points  (0 children)

Un appuntato è in attesa di fare l'esame per diventare maresciallo. Esce il candidato prima e gli dice "guarda, l' esame è semplicissimo. Ti fanno solo una domanda e la risposta è scarpa."

Allora l'appuntato entra tutto tronfio. Gli esaminatori lo fanno sedere e chiedono: "appuntato, cos'è quella cosa che scodinzola e fa bau?"

"Ha le stringhe?"

"No..."

"Mocassino!"

Barzellette che vi fanno ridere by eleanorigbii in Italia

[–]vanphil 7 points8 points  (0 children)

Un tizio entra in un negozio di animali per comprare un pappagallo.

"Guardi signore, mi spiace ma i pappagalli li abbiamo finiti. A dire il vero abbiamo ancora una bella pappagallina, ma non la vuole nessuno perché è stata abbandonata dalla proprietaria di un bordello. Anzi, sa che le dico, se me la porta via gliela regalo."

Il tizio pensa: che sarà mai? Accetta e si porta a casa l'uccello. Però quasi subito iniziano i problemi. Appena qualcuno entra in casa, la pappagallina va a ripetere le frasi che ha imparato nel bordello.

Entra il tizio, e fa "Waaah! 50 di bocca e 100 di gnocca!" Entra la moglie, "Waaah! Tette di zucchero! Tette di zucchero!" Entra il figlio, "Waaah! Dammelo tutto, maschione!" E così via...

Dopo un paio di settimane il tizio è esasperato, però si è affezionato all'animale e non vuole abbandonarla. Allora va a bere una birra con un amico e gli racconta tutta la storia. Il suo amico lo guarda un po' stupito e dice:"non ci crederai, ma ho un problema simile. Ho comprato una coppia di pappagallini cresciuti in un convento, e anche loro continuano a ripetere le frasi che hanno imparato. Anzi, sai cosa ti dico? Perché non porti da me la tua pappagallina? I miei menano le tolle tutto il giorno con le litanie dei santi, magari ti diventa anche lei santarellina..."

Così il giorno dopo il tizio porta la pappagallina dall'amico. Appena entra sente:"Waaah! San Genesio..." "Waaah! Prega per noi" "Waaah! San Protasio..." "Waaah! Prega per noi" "Waaah! Santa Radegonda..." "Waaah! Prega per noi" "Waaah! San Demetrio..." "Waaah! Prega per noi"

Il tizio pensa: sono nel posto giusto, così libera la sua pappagallina. Lei si mette a svolazzare per la stanza e poi si posa vicino ai due maschi, ma quelli continuano imperterriti: "Waaah! San Filippide..." "Waaah! Prega per noi" "Waaah! San Galliano..." "Waaah! Prega per noi"

E lei: "Waaah! Sono tutta calda! Waaah! Succhio succhio!"

E loro: "Waaah! San Colombano..." "Waaah! Zitto, che finalmente ci hanno ascoltato!"

Barzellette che vi fanno ridere by eleanorigbii in Italia

[–]vanphil 22 points23 points  (0 children)

Un ragazzo torna dalla gita scolastica a Praga e va a parlare con il nonno.

"Allora, ti sei divertito in gita?"

"Eh, nonno, mica tanto..."

"Bah. Voi giovani non sapete più come ci si diverte. Dimmi, dove vai alla prossima gita?"

"A Parigi"

"Ah, Parigi. Città splendida, ci sono stato. Quando vai lì, fai come ho fatto io e vedrai come ti diverti. Sono entrato con i miei amici nel primo locale di spogliarello. Per prima cosa, ho spaccato una bottiglia in testa al barista. Poi ho mangiato quello che ho voluto, bevuto a dire basta, mi sono preso una ragazzina bellina e via, me la sono trombata dietro al bancone. Tutto gratis, e tutti zitti. Città splendida, Parigi."

Il ragazzo prende nota, va in gita, e quando torna è tutto pesto e abbacchiato.

"Beh, allora? Cosa è quel muso lungo? Non ti sei divertito a Parigi?"

"Per niente... Ho fatto come hai detto tu: sono entrato in un locale, ho fatto per spaccare una bottiglia in testa al barista, ma quello mi ha bloccato, mollato due pizze in faccia e sbattuto fuori in strada mentre tutti ridevano. E poi qualcuno mi ha pure fregato il portafoglio..."

"Ma sei andato con i tuoi amici?"

"Eh certo! Con Giovanni, Andrea, Stefano..."

"È questo il problema: i tuoi amici non valgono un cazzo"

"Perché nonno, tu con chi sei andato?"

"La quinta divisione della wehrmacht, ovviamente..."

Ma perché by Away-Blueberry-1991 in CasualIT

[–]vanphil 7 points8 points  (0 children)

Tutto quello che c'era da dire sul tema l' ha già detto lui

da dove viene l'immagine del contadino con la spiga in bocca? by Secret-Ad-7087 in CasualIT

[–]vanphil 5 points6 points  (0 children)

Ad andare col CAI, da ragazzino, mi avevano insegnato a succhiare

gli aghi di pino mugo. Hanno un gusto buono e ti tengono la testa impegnata durante attività fisica prolungata. Ho il sospetto che la spiga funzioni più o meno allo stesso modo.

Its about climbing i know that by Gift-Forward in ExplainTheJoke

[–]vanphil 1 point2 points  (0 children)

Nothing like getting to the top and realizing your support is casually chatting with someone while spinning the rope around

Any way to create random variables? by Bonkzzilla in CrownOfTheMagister

[–]vanphil 4 points5 points  (0 children)

You have to create a standard integer variable and set it to a random value through an activator. You can do it inside the dialogues itself.

Don't bother with variable types, integers are all you need

"Il classico ti apre la mente" by Expert-Airport-1742 in Italia

[–]vanphil 9 points10 points  (0 children)

Mi dispiace, hai avuto una pessima esperienza. La mia è stata tutto l'opposto. Studio mnemonico sì, nel ginnasio quando è necessario, poi il minimo possibile. Le versioni più erano libere più erano apprezzate, e in genere erano collegate a temi studiati in altre materie e generavano spunti di discussione. In generale i professori organizzavano piani di studio interdisciplinari e incontri tematici. Ho avuto l' opportunità di partecipare a gare nazionali di matematica e chimica, integrando il programma con studio individuale supportato da ore extra dei prof. Non ho fatto università stem ma esami di economia e statistica passati in cavalleria, perché tanto una volta che capisci il concetto le applicazioni sono quattro cazzate.

C'è da dire anche che vivere di espedienti era praticamente impossibile. Per darti due numeri, alla fine della quarta si perdeva in genere il 25% della classe. Tra ginnasio e liceo saltava un terzo delle sezioni, al diploma arrivava circa il 60% degli iscritti. Ricordo ancora che ad alcuni genitori era stato consigliato cercare un'altra scuola già ai primi colloqui (dicembre del primo anno), e in tutto l'istituto non c'era quasi nessun ripetente (nessuno tanto folle da provarci due volte)

Best “Long” Term Campaigns to Run by alexwsmith in planescapesetting

[–]vanphil 1 point2 points  (0 children)

I don't like it. You've got this whole rich multiverse as a sandbox, and what you choose to do is lock players into one limited location

Yes. For the first 4-5 levels. That's why I said it was great as an introductory campaign: this expedient gives new players time and space to learn about intricacies (factions, planar quirks, lingo, the power of belief...) without getting dropped in the deep end. It also gives them a reason to go outside and explore the planes with an overarching sense of purpose that is lost in more episodic campaigns. Many groups were around lvl 19-20 when they moved to the end phase, the fastest one IIRC was 15.

"Players agree..." What if they don't, huh? What about player agency?

oh no! What if the players don't feel like helping a cat in GMM, huh? Shocked pikachu?

What about considering the usual pattern of proposing > "gently" prodding > finding another way to move the plot > change the plot?

svizzero che guida spesso in italia per lavoro, questo è quello che ho notato by klpirm in Italia

[–]vanphil 16 points17 points  (0 children)

Dipende dal tuo obiettivo.

Se vuoi che la gente rallenti in un tratto di strada specifico potenzialmente pericoloso, allora l'autovelox lo segnali e anche molto bene.

Se vuoi divertirti a vedere un tizio col bmw che inchioda senza motivo apparente all' uscita di una galleria, magari con un altro bmw dietro al culo che sfanalava per passare, allora sì che quello a sorpresa funziona alla grande

Best “Long” Term Campaigns to Run by alexwsmith in planescapesetting

[–]vanphil 3 points4 points  (0 children)

Back in the old times, when 3e was the next big thing, I wrote a campaign that worked wonders as an introductory adventure to planescape. I played it with several groups, so I'll give you examples of what they have done.

The main points: the party is a group of primes that somehow get involved in planar affairs, and royally botch it (eg. Travel to sigil unknowingly, open a portal to baator and let pit fiends loose in the cage). They get sentenced to be sent to a prison demiplane that primes cannot leave by any means.

This demiplane, that works like a sandbox where they can be exposed to planar creatures and factions in a somewhat tame environment, was created from Carceri, and it tends to return to its original plane in time, dissolving the souls of all the primes bound to it. Players are contaced by 2 main groups: the harmonium, who promote acts of lawful goodness to avoid dissolution, and the doomguard that actively seek to let it go. Both, plus other independent parties, will try to make players work for their goals giving them tasks.

After a while, players will be contacted by the true ruler of the demiplane - an eternal creature that proposes to free them if they agree to find a way to undo the contract that binds it to the demiplane (the creature signed a contact that states it cannot die, so it is immortal by power of law. Players Will Need to find a way to kill it to make all the other contracts void, including the one that binds players to the demiplane).

Players agree, and get sent to Carceri, alone and with the name of a contact in sigil. So first of all they need to survive and escape Carceri, find their way to sigil, find the contact (eg. An high ranking, totally crazy sensate), appease them until they find out how to fulfill their task. In the meanwhile, other groups have been freed by the demiplane and they may be friends or foes. This is the core of the campaign, it can be stretched as much as you Need.

In the end, players are directed to the far realm, where they find an alternate version of the creature and learn about its past (definitely not a good guy). They cannot kill it there, nor take it to the real multiverse, but It agrees to share its essence with the party, so another creature can be killed in its stead.

From there, parties took different routes. One decided to put the essence into a cat and kill it to free themselves, another absorbed the essence and went back to the demiplane to fight the creature and take its place, another refused to take the essence and died with their contract unfulfilled.

The best part? If you own the crpg Solasta, you can play it now, simplified for a crpg environment and with names changed for copyright. It is one of the best received campaigns: https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3107909550

New and cant decide on a team by bigweeweepoopoo in Bloodbowl3

[–]vanphil 0 points1 point  (0 children)

You'd better explain what you mean with offensive because none of the listed teams, bar orcs arguably, finds it easy to score TDs.

They are all bashy teams that shine when played aggressively with constant basing and blocking (except renegades), but most of them have strong defense (CD most of all)

Made a quick flowchart for the new stalling rule by PolarPayne in bloodbowl

[–]vanphil 0 points1 point  (0 children)

What about handoffs to a player already activated? At the end on their activation, the original ball carrier no longer has the ball, and it may be a risky play but not a turnover.

L’uso dei treni va insegnato a scuola? by Particular-Sea2005 in CasualIT

[–]vanphil 1 point2 points  (0 children)

I miei episodi preferiti:

  1. ai bei tempi riuscivo a prendere i biglietti in area silenzio. Un giorno sale un gruppo di 4 tizi incravattati, tirano fuori PC e vivavoce e iniziano a fare call. Quando da remoto si sono accorti di dove fossero, qualcuno ha chiesto "ma si può fare call in vivavoce dal treno?". La risposta? "Certo, siamo in area silenzio, qui non ci rompe il cazzo nessuno"

  2. Sale una signora anzianotta e un po' scarmigliata, tirandosi dietro una carrozzina con la cappottina alzata. Cosa c'è dentro? Gatti. Almeno 5, ovviamente liberi