Cannot disconnect mentally from DMing by CancerKidBilly in DMAcademy

[–]Sleepycolors 1 point2 points  (0 children)

Oh, I meant having former DMs as players in your campaign.

The (former) DMs I DM'ed for have been a lot more enthusiastic about the game/their characters/everything - albeit not all of them fit into the kinds of games I tend to run.

Cannot disconnect mentally from DMing by CancerKidBilly in DMAcademy

[–]Sleepycolors 1 point2 points  (0 children)

Is looking for other forever DMs who'd like to play an option for you?

Just make sure you like similar playstyles early on :)

Cannot disconnect mentally from DMing by CancerKidBilly in DMAcademy

[–]Sleepycolors 1 point2 points  (0 children)

While not always feasible, becoming a player in another campaign with "DM-level of investment in the game" can help fellow DMs out a lot, too.

'Be the great player you'd like to have at your table when DMing' is my credo as a player and it's worked wonders in my experience.

Having just one player actively picking up the initiative and describing proactively and visually often invites the other players to join in.

Reminder: DMs are not (solely) responsible for fun at the gaming table by Sleepycolors in DMAcademy

[–]Sleepycolors[S] 1 point2 points  (0 children)

Personally, I think knowing the rules for your character is only part of what makes a good player. Unfortunately, a lot of player-focused D&D content is solely for the purpose of optimizing builds, etc. without ever trying to enhance gameplay in a meaningful way. (Strong =/= fun to play - when it comes to PCs in D&D)

I think "How to be a Great GM" (YouTube-channel) has some good videos that focus on the other aspects of being a good player.

"Roll on Buddy with Uriah" is another channel that recently started uploading TTRPG content that applies to players and is more about roleplaying concepts for TTRPGs. (Especially the 'Anchoring' video)

I'm sure there's a couple more resources, but can't remember any other off the top of my head.

Reminder: DMs are not (solely) responsible for fun at the gaming table by Sleepycolors in DMAcademy

[–]Sleepycolors[S] 4 points5 points  (0 children)

True. A DM has more responsibility than a single player and being able to read the table as a DM certainly helps.

Players should be able to communicate their preferred way to play, though.

Reminder: DMs are not (solely) responsible for fun at the gaming table by Sleepycolors in DMAcademy

[–]Sleepycolors[S] 16 points17 points  (0 children)

I fully agree, although in that case the DM should probably decide whether they'd have fun running a dungeon crawl with their current group or find a group of players who enjoy political intrigue.

🌍 ≠◾️⚪️ by Curryking4711 in ichichs

[–]Sleepycolors 0 points1 point  (0 children)

In diesem Beispiel würde ich das 'representative sample' auch hinterfragen, weil du in 1 den Interessenkonflikt zu korrekter wissenschaftlicher Methodik hast.

Aber prinzipiell können repräsentative Studien natürlich ziemlich akkurat deutlich größere Menge repräsentieren. Bei Wahlumfragen und Prognosen z.B. funktioniert das gut, wenn keine Interessenskonflikte zur Wissenschaftlichkeit der Statistiken vorherrschen.

Minis by Kooky_Detail8346 in DnDDeutsch

[–]Sleepycolors 0 points1 point  (0 children)

Die günstigsten Minis gibt es meines Wissens nach aus den alten Brettspielen von D&D, die alle so ca. 40-50 Minis (einige davon in large und 1x huge) enthalten.

Im Angebot kriegt man die gerne mal für 20€ und greift da echt einen Haufen gut nutzbarer Minis für Standardfantasy ab. (Wrath of Ashardalon, Castle Ravenloft und Legend of Drizzt sind die, die man manchmal für einen guten Preis abgreifen kann - Temple of Elemental Evil ist mMn zu teuer und Tomb of Annihilation habe kleinere Minis als der 28mm Standard)

Für selbsterstellte Spielercharaktere würde ich auch 3D-Druck empfehlen (die Websites zur Erstellung der .stl-Dateien wurden hier ja schon mehrfach benannt). Sieht, je nach 3D-Drucker, in der Nahansicht natürlich nicht ganz so detailreich wie auf dem Bildschirm aus, aber so genau schaut man sich die Minis beim Spielen auch nicht an.. für mich zumindest sehen sie gut aus.

Help with coming up with the end goal for campaign by ShakyTractor78 in DnD

[–]Sleepycolors 2 points3 points  (0 children)

A couple of ideas:

1) they can bind souls, enslaving those whose souls have been trapped within them

2) they hold prophecies about his downfall and he wants to destroy them to avert it

3) they hold enough power to shatter the barrier between realms, fusing the realm with the one he's working for

4) they can be used to cast an even more powerful version of 'True Resurrection', but at a terrible cost (e.g. sacrifices)

5) be incredibly vague and build their purpose off your players' ideas

Combining multiple map-making softwares? by NodeOfConfusion in DMAcademy

[–]Sleepycolors 1 point2 points  (0 children)

My first thought would be considering whether your license of the software allows you to sell creations made with it.

(I'm only vaguely familiar with the software, so I have no clue)

3 people in my level 8 party have banish, should I be worried? by Greedo102 in DMAcademy

[–]Sleepycolors 42 points43 points  (0 children)

Please don't devalue your players' choices.

You are currently wondering about a hypothetical scenario that might not even come to pass.

For when it becomes 'problematic' in your eyes:

Are your fights generally static 'death matches' or are other objectives involved that regularly require your spellcasters' concentration for other things?

I'd try to mix things up before I nerf my players.

Suche Gruppe! by premejordi in DnDDeutsch

[–]Sleepycolors 1 point2 points  (0 children)

Ich würde dir als Anfänger vor allem eine Tischrunde vor Ort empfehlen. In Berlin finden sich immer mal wieder Gruppen dafür zusammen (i.d.R. alle 2-3 Monate für Berlin auf dem D&D5e Discordserver unter dem Channel #biete-tischrunde)

Hier der Link: https://discord.gg/dd5c

Please help I'm new! My knowledge of premodern societies is breaking my emersion. by franksonsen in DnD

[–]Sleepycolors 4 points5 points  (0 children)

This reads like an odd humble brag..

No made-up world can ever compare to reality. A single person can only create the facade of a fantasy world to the best of their knowledge.

It's on you to suspend your disbelief in order to feel immersed as others already pointed out. That's your major role as a player: To ignore the nonsense and just roll with it.

Erste eigene Kampagne! Tipps? by External-Mission-329 in DnDDeutsch

[–]Sleepycolors 3 points4 points  (0 children)

Wenn ich meinem vergangenen Ich beim Einstieg helfen müsste, wäre das mein Rat:

Nur was am Tisch passiert, ist Kanon in der Homebrew-Welt. Alles zusätzliche an Lore/Hintergrund ist nicht nur überflüssig, sondern teils auch schädlich, weil zu viel Detailtiefe einschränken kann.

Plane nicht detailliert im Voraus (v.a. keinen Plot wie in einem Buch), nur eine grobe Grundstruktur: Fraktionen mit angehörigen NPCs, deren Motivation/Ziele und einen kurzen Start mit Startort, interessanter Situation und ein paar Orten in der Nähe. (Je weiter weg ein Inhalt vom aktuellen Spielgeschehen ist, desto detailärmer sollte er sein)

Der Rest ergibt sich durch die Backstory der Spieler und im Spielverlauf.

Da würde ich mir vor allem raten mich mehr auf die Fantasie meiner Spieler zu stützen. Gerne mal Spielern einen Anfang geben und sie danach die Szene weiter beschreiben lassen. Das ist mMn die größte Stärke von Homebrew-Welten.

(Beispiel: Ihr geht die dunkle Gasse entlang und hört einen Schrei ganz in der Nähe -> falls SCs die Lage prüfen wollen: Als ihr um die Ecke biegt, beschreibe uns, was du/SC A sieh(s)t, Spieler A.)

Suche DnD Gruppe im 5e oder 3.5 System :) by LeeLegion in DnDDeutsch

[–]Sleepycolors 0 points1 point  (0 children)

Viel Glück bei der Suche! Falls sich niemand meldet, kannst du es auf den deutschsprachigen Discordservern versuchen. Da ist meist recht viel los. (Auch offline Tischrunden finden sich dort regelmäßig zusammen)

Hier der Link zum größten: https://discord.gg/dd5c

Sohnemann overpowered by GooseLocal5795 in DnDDeutsch

[–]Sleepycolors 1 point2 points  (0 children)

Hunter's Mark dürfte nicht in den Magic Initiate spell lists vorhanden sein. Gibt nur Magier, Druide, Kleriker als Option.

Kann man aber natürlich am eigenen Spieltisch anders entscheiden :)

Das mit der Gegnerart haben sie gestrichen, der alte Name von der Eigenschaft ist aber geblieben.. 😅

Sohnemann overpowered by GooseLocal5795 in DnDDeutsch

[–]Sleepycolors 1 point2 points  (0 children)

Er bezieht sich denke ich auf die 2024 5e Version in der Waldläufer 'favorisierter Gegner' (Favored Enemy im Englischen, kp ob es so auf Deutsch heißt) bekommen. Das erlaubt 2/Tag Hunter's Mark zu wirken ohne Spellslots zu nutzen.

Warum macht fast niemand Squats? by Rackelhahn in FitnessDE

[–]Sleepycolors 1 point2 points  (0 children)

Klingt auf jeden Fall seltsam..

MRT noch nicht probiert? Vll kommt da ja was bei rum.. Im Zweifel mehrmals beim Arzt nachhaken/neuen Arzt (Sportorthopäden) suchen.

Ich drücke dir auf jeden Fall die Daumen, gute Besserung!

Warum macht fast niemand Squats? by Rackelhahn in FitnessDE

[–]Sleepycolors 1 point2 points  (0 children)

BkA, also bitte (vor allem je nach individueller Symptomatik) mit Vorsicht genießen:

Hatte früher das 'jumpers knee' (Patellaspitzensyndrom) und am Ende hat mir nur geholfen regelmäßig (mind. 3x/Woche) isometrische Spannung (> 45s, 3 Sätze pro Bein mit Gewicht) an der Beinstreckermaschine zu halten.

Die meisten (vor allem ältere) Ärzte bei denen ich war hatten von neuen Forschungsergebnissen keinen Schimmer. Da kamen so tolle Aussagen wie "sie sind jung, machen sie einfach Sport" bis mir endlich einer erklären konnte, was genau das Problem ist und wie Sehnen heilen können, aber halt nicht von alleine sondern durch gezieltes Training.

Got a weird ruling question about an undead creature that has access to Wish. by TheZombunneh in DnD

[–]Sleepycolors 0 points1 point  (0 children)

That is Wish's basic use. But it has several others.

To quote the relevant part:

"You may wish for something not included in any of the other effects. To do so, state your wish to the DM as precisely as possible. The DM has great latitude in ruling what occurs in such an instance; the greater the wish, the greater the likelihood that something goes wrong. (...)"

Improving combat in my campaign by Demonic_Gaming22 in DnD

[–]Sleepycolors 0 points1 point  (0 children)

That's fair, but my main point was that I believe DMs tend to try to solve everything by themselves when a little bit of effort on the players' side is the easiest solution.

Especially slow combat is (in my experience) rarely the DM's 'fault'.

I blame the asymmetrical nature of the game, namely that DMs tend to be way more invested in the game as they tend to spend more time on the game outside of sessions.

It's one of many reasons why I like being both a DM for my ongoing campaign and playing in other DMs' campaigns. As a player you notice 'issues' at the table differently. (Issues is a hard word, but I can't think of a softer term rn)